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game2025-12-126

如何看待《黑神话:悟空》项目组被业界疯狂挖人

主美才是掌控整个游戏美术风格的人,其他的美术都是在这个前提下发挥创作,换句话说,就是其他美术的创作要经过主美的评审才能进去最终的游戏。也就是说,主美被挖了可能比较麻烦,其他美术随便换。

桔生淮南为桔,生淮北为枳。黑神话悟空项目组里面固然都是些顶尖高手,但腾讯,网易旗下,也不乏顶尖高手。这些顶尖高手,到了腾讯和网易旗下,就只做的出坑钱的垃圾。而到了游戏科学,就能继续为黑神话悟空添砖加瓦。有高薪的诱惑,项目组内的人走是可以理解的,谁不想挣更多呀?但自然也会有人加入进去的。

怎么看待国产游戏《黑神话:悟空》项目组美术被挖人这种情况?是国产游戏圈整体素质的缩影吗

最近,一款名为《黑神话 悟空》的游戏实况演示直接引爆了中国玩家。

说实话作为一位国产游戏的坚定拥护者,我看完以后甚至怀疑,这到底,是不是一款纯正的国产游戏。

毕竟这款游戏的表现,实在太过惊艳了,很难不让人怀疑是不是国内金主让外国大厂做的,赚噱头的作品。

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一看制作团队,才发现这是一部真正意义上纯正的国产游戏,还是之前一时震撼游戏,制作腾讯游戏《斗战神》的那群人,这才理解了为何这游戏能有如此惊艳的效果。

对国产游戏历史有过了解的朋友应该都知道,当年的《斗战神》确实是令人比较惋惜的一款游戏。

长话短说,虽然一开始金主爸爸给《斗战神》足够的信任,给了相当大的资金投入。但那时候的“游戏大厂”(其实现在也是)一直都贯彻着游戏就是赚快钱的理念,蜜月期没有维持太久便结束了。

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《斗战神》运营团队与游戏制作方理念不合,一边要赚钱,一边要做好游戏。

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然后那时候的国内游戏环境也不太好,充斥着大量氪金网游。再然后,那就没有然后了,制作团队被迫出局,运营团队吃相也愈发难看,最终游戏也消失在了历史的长河中。这作品也算是国产游戏的一个黑历史了。

不过很幸运的是,这群永不放弃的游戏人,用他们的实际行动,大声告诉所有中国玩家,他们回来了。

真的,看到这群实力派游戏制作人的回归,让我这个坚定的国产游戏情怀粉,再一次看到了国产游戏的曙光。

不同流合污,采取买断制。用心做好游戏,作为一个80后,我还是比较幸运,我小时候精品很多,曹操传,仙剑,金庸群侠,轩辕剑,剧情可以玩到哭那种。现在游戏环境就是圈钱。看好你们,争取做游戏界的“德云社”

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