三国全面战争城市代码 三国:全面战争

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三国全面战争,有哪些快速击溃敌人的方法

1.快速攻破敌将

2.夹击,攻后敌军

3.快速让敌军的人数下降

玩过的都知道要破敌军,最好是让军队的士气快速降低,这样就不攻自破,以上就是我的经验,三国全战800小时飘过

全面战争三国入坑两天,对于快速击溃敌人的方法,目前也摸索了出来了一点点。因为这款大作的特殊性,使得这不同于三国志11这类。

首先全面战争三国中,更讲究作战,对于内政建设什么的几乎不是特别注重。毕竟这是一款即时战略类的作战游戏。
三国全面战争城市代码 三国:全面战争-第1张图片-旭达游戏号

而且在短时间内要操作大量军队作战,手速快的同时,更要事先想好策略。因为兵种之间的相克关系,使得必须好生搭配。

还有就是这款大作近乎完美还原了战场,所以在高自由下,你必须多动脑,让自己的军队完美协同,同时以相克的关系扼制敌军。
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简单来说一下每个势力占据2-3个城池,而本作中每个势力都很难发展,主要就是受制于粮草、金钱和人口。但是都难发展,也就意味着战斗更加重要!

且其中人口增长更是一个艰难的过程。首先人口有上限,想要提高上限就必须扩建。但这样一来又会导致相关的秩序降低。
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而最大的问题还是扩建需要大量的物资,在开局有些得不偿失,不像三国志11那般合理。且腐败还会导致物资血亏般的减少。

这使得平稳种田发展缺乏游戏体验,所以我选择了开局就刚,利用各种手段一点一点打垮敌军。
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且偏偏还有一个外交吞并的设定,所以只要够强了,后来会越来越顺(个人猜测)。

这两天在内政多次陷入崩溃之后,个人觉得这个内政设定,难度系数偏高,估计也是摸索不够的原因。
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快速击溃,似乎应该分为两种情况,分别是战略地图和战役地图。

战略地图:

这个得看势力,拿皇叔来说,如果打算在出生地发展,为了和孔融抢山东半岛的地盘,同时也是防止中后期让梨同学背刺我们,开局宣战即可,虽说少了一份稳定的贸易收益,但是你可以得到半岛全境和一个相对稳定的后方。接下来就是帮不帮陶谦的选择了,如果你打算速灭曹操,那就帮,打算北上或者南下,那就不帮。前期的问题解决了,剩下的就是种田和外交了,保证自己的安全的情况下,去发展经济。击溃敌人,首先你要有钱,有钱,首先你要保证治安和反腐。反腐成效上去,经济收入上去,你就能瞬间组建大军横扫对手。

战役地图:

历代全战战斗都少不了三个要素,抗线,远程,骑兵。优秀的步兵可以让我们防守时不动如山,进攻时稳步推进,优秀的远程保证了我们的输出,优秀的骑兵,则是突袭和追杀的利器。三国的战斗,还突出了将领的作用,但是从整理战斗打法来说,想要快速击溃敌人,必须要用好骑兵,不管是进攻还是防守,正面战场顶住了,骑兵两翼迂回,选择侧面或者背面冲击对方和我方接战的步兵,以及骚扰和驱赶对面远程输出,快速对对方士气进行打击才能做到快速击溃。

第一,断粮草。

自古以来,有句古言,兵马未动,粮草先行,没粮怎么打仗,曹操就败给了粮草两次,第一次是攻打袁术,因为粮草不足,曹操不得不斩粮官平兵愤。第二次是攻打袁绍的时候,曹操粮尽,送信给荀彧,被许攸截获,幸亏袁绍不听其言,许攸叛变,献计劫乌巢,让袁绍退兵。

第二,计谋

脑子是最重要的,制定一个圈套,让他损兵折将,这样士气低落的军队,自然撑不久后就退兵。

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三国:全面战争出了1.40版本,你玩过后有什么感受和评价

前期有黄巾反叛别急着杀,养两三回合再打赢了让拿钱赎买,运气好一次拿差不多2000运气不好也能拿1200左右,城里粮食种植有粮就卖给断粮的收回合金,这样前期很好打

  更像是帝国和拿战了,一个主城然后旁边附带有几个小城镇,只是小城镇可以分势力占领。

  不过小城镇不能改变建筑属性,城市建设进一步被简化,其实之前觉得罗马2和阿提拉的建筑系统挺适合像我这种种田派的。

  但是继战锤简化了城市建设之后不列颠基本就不用管了,只管升级原有的就好了呵呵。


三国全面战争城市代码 三国:全面战争-第6张图片-旭达游戏号

传奇难度基本通了,给你个思路,开局找了卢植,不用急着去平原,等有关羽张飞后先把黄邵灭了,然后以那里为根据地发展,多签贸易,张飞永不疲劳加冲锋,足以把黄巾军后排乱杀得差不多,慢慢发展就行了,前期兵种贵,农民兵就行了

为什么我玩三国全面战争,经济到了中期总是会崩了

全战系列很简单,中期崩盘肯定是你的部队太多了,或者没有控制好扩扩张方向,一定要吸取二战德国的教训,中期小势力肯定都消灭了,战略重点只能有一个,其他方向必要采取守势,稳定后方