梦幻西游和地下城与勇士哪个更烧钱,更好玩
还用问,肯定是dnf烧钱,梦幻西游里的东西可以用钱轻易得到。dnf有很多东西有钱都得不到,除了拥有的人把号卖你。反正至今我也没在dnf中见到打卡洛夫骨龙卡片的支点,加满属性的娜迦,增幅上20的单件护具。
两个不是同类型游戏,没有可比性,正好我两个游戏都玩。
先说地下城吧。
08年玩的地下城,早期装备挺贵的,记到第一把万仞圣光剑花了50块。那时候小学生没啥钱,买的第一个套装带翅膀的叫啥我忘了299。然后到现在都无限怼深渊变强模式,花钱主要也就是各种节日套一套不超过400r。开盒子(赌人品,很难赢)3r一个反水20%左右,各种换装武器给你算最贵的也就2。300r而已。怼深渊一天1200票,100r币加反票最少能刚两天。总而言之80000r一冲就是顶级大佬。当然,不充钱用一身的肝也能变成大佬。也就是80000r的事情而已。
在来看看梦幻西游。
10年上初中,同学带我入的坑。玩了个神天兵,因为没钱打不下去,两年时间坑蒙拐骗冲了三万多一点,玩过的就这个充的最多。最后还被家里锤了一顿。呃,玩的69,说实话还是感觉自己是儿子,里面土豪大佬太多了。我同学冲了二十多万,在那个区算顶级大佬了。
但是梦幻西游有一点好,我最后初中毕业不玩了,把号三万八卖给了同学。地下城我心悦二,卖号6000都没人要。
烧钱怎么说呢?总的来说梦幻西游神豪多,但是装备保值,有时还能升值。在DNF中,神豪虽然也有,但是不太多。在DNF你一年砸几百万下去,最多让你辉煌2年。出了新的SS,旧的很多基本就淘汰了。

我们经常听梦幻说一把武器几十万多么厉害,但是在DNF里,这把武器你可能几百万都打造不出来一把。除非是拥有者卖号给你。

还有的就是我认为现在玩DNF的人比梦幻要多,同时中等阶层也比较多,我身边的朋友基本都是心悦2,心悦3。

同时我们可以从国外数据统计网站SuperData公布了“2017年全球游戏收入排行榜”来对比一下,DNF的营收排第2,梦幻排第四。哪个游戏更烧钱,这个就可以看出了。

理性分析一波,贫民就是两个游戏一分钱都不花的玩家,就都不花钱只是玩游戏而已。然后不管是平民还是土豪还是神豪都是dnf花钱,梦幻西游你没钱花1000,一年后也值1000甚至更多,dnf花1000,一年后没人要。梦幻有几百万的装备没错,可是那算是投资,玩一段时间不亏钱还涨价,亏也就亏个手续费,dnf就拿增福15武器来说事,怎么也要个10万8万,脸白的可以无视我,但是你当时卖已经折3分之2,过一年直接10分之1,两年以后不好意思,装备淘汰了。
dnf哪个版本最好玩
60级版本人气最高,最好玩。
这个版本是勇士们的新手阶段,大多数人的追求仅仅是为了满级。
升级也比较困难,需要本人一点一滴积攒经验,碰到打不过的图,只能花钱找人带。
一件神器装备非常贵,最有名的是“流光星陨刀”,价值1500RMB起步。
时装是高级产物,90%玩家未曾拥有。有的只是土罐罐头装扮。
地下城与勇士手游好玩吗
DNF手游虽然内测三天,但是我想告诉你,手游非常坑,如果有条件的话,还是玩端游比较好,因为端游里面的坑钱点,手游一个都没落下,而且还增加了国产手游的坑爹特色~除非万不得已,不建议入坑手游。
端游坑钱点,手游全都有
端游的天空,手游有,虽然手游的好一点,600能合成一套,但是花费600快给手游合个天空,值吗?
端游的白金徽章+特色装备镶嵌,手游也有~
端游的开罐子,手游也有~
端游的魔盒,只要三块一次,手游的宠物,却要五快一次
总的来说,端游的坑钱特色,手游一个都没落下,现在还只是内测,我想公测之后,什么春节套,五一套,国庆套,还有节日的附魔宝珠,绝对会有的,想玩?先准备几千大洋吧。
是手游,就逃不过国服真香套路
没有首次的手游能叫手游?首充6元送你宠物+无影哟(活动无影,只能用到30级)
1快-6快-30快-----648快,这个典型的国产手游套路我已经无法吐槽了,最最重要的一点是~目前DNF手游是无法自由交易的,所有的东西,只能上拍卖交易,只能上拍卖交易。
一
某大型网游加点居然能用一行字说完。
我大地下城几十个角色,每种角色又有几十个技能,多种流派,每个人的加点都会有所不同,需要至少五六百字才能阐述明白。而且用的词永远是“参考”。
二
某国产手游配音普通话不标准,大将军配成了弱受。
我大地下城连发电厂的火焰音效都是现场录制的。NPC的对白会根据好感度变化,配音也有好多句。
三
从一个手残慢慢地学会连招,蹭无敌,算收益。
冒险团成员慢慢增加,异界时装一件件做出来,一点点成型。
我就是喜欢养成游戏呀。
地下城与勇士现在哪个角色好玩,怎么样
地下城与勇士自09年公测以来,足足挺了十个年头,掉线城没有黄,而且从最初简简单单的五个类别职业,鬼剑士、神枪手、魔法师、格斗家、圣职者增加到如今的细分的61个职业,可以创建角色32个,可选择范围越来越多,但仍不出几大类型,输出、辅助、半C半辅、控制输出。职业特色各有不同,适用的玩家也不同,如果不考虑适配度,只论可玩度和耐玩度,以下这些职业可以说道说道。

漫游枪手之所以能成为众多玩家的情怀职业,与其灵活性和操作感不可分割,这一职业由神枪手转职,刷图灵活,移动速度很高,由于缺乏控制技能,玩家通常要苦练连招及走位躲避敌人攻击,适合肯耐心练习操作的玩家,飘逸的走位手感,射击花样繁多,不输给鬼剑的近战能力,加上可观伤害,简直就是天秀选手必备,因此漫游的可玩度当之无愧。

缔造者是游戏中的稀有职业,如果你是新奇职业发现者,缔造者绝对可以当大号玩,要知道,你打团一百次都不一定遇见一个缔造者,但大神是可以玩缔造者开直播秀手上操作的。缔造者被玩家们戏称为鼠标妹,因其操作类型独一无二,主要操作都靠鼠标来完成,键盘才是提供辅助的,不习惯鼠标释放技能的玩家必定会手忙脚乱,但鼠标技能非常炫酷,有控制、有输出,一身紫装就可以打格兰迪主c,秒杀不锈钢和快乐风男,一路玩下来,你会很享受这种操作感,根本不会无聊。

非氪玩家选择性阅读,在DNF中,战法拥有双觉醒变身技能形态,这使得战法十分非常特别的依赖装备,装备好的战法性价比自然很高,双绝爆发和超高持续时间让他远超其他职业,战斗法师可玩性来自于全身附魔,装备牛批,然后你会在高端副本或者团战中发现,自己是爆炸输出担当,全上999不费事,有了好装备的加持,游戏体验感爆棚,但所谓十个战法九个壕,还有一个是神壕,可玩度不高对不起钱。

玩游戏看你追求的是什么?追求输出:狂战,剑魂,女弹药,女大枪,阿修罗,鬼泣,还有几个忘了,版本不同一类输出也不一样的。为了娱乐玩游戏,可以先考虑玩的奶妈奶爸过渡一下,再看下喜欢玩什么角色不要管别的,自己爱这个角色就行。其实装备打造的好,玩的精了,啥角色都是输出!!
我推荐的职业有很多职业已经经过改版变得很没意思,比如砍了x加强了一二觉的弹药,趋向于无聊了,这个版本就是个快餐版本,一出来就已经快结束了,我们大多数的时间就是在这种无聊的版本里,研究一些新的玩法,不然,这游戏真顶不下去了,没有什么乐趣了,全职业同化,有什么意思?玩一些不那么安逸的职业,才能在这个极度无聊的版本有点乐趣可言,挑战挑战自己,把技能栏清空,尝试尝试全手搓,体验一下只有pk才用到的15级以前技能用于实战,看看有没有什么妙用,带身异界去打打每日卢克,感受感受开荒的感觉。
现版本全职业接近的越来越严重了,一二觉墨迹但是伤害高,技能伤害分布都在大技能,和一些续航的小技能,不会玩腻的吗,大家看看新出这些职业,从守护者开始,到男法师,枪剑士,女圣职,一二觉全都一个样,按了一下就不用管了,真的太没特色了,不玩点有点特别的职业还有什么意思?
本人玩过全职业,这里只说鲜为人知的好玩耐玩的职业,不讨论强弱。
男/女鬼剑士推荐:鬼泣
鬼泣作为鬼剑士四个职业中玩家最少的职业(其实也不少,只是被其他三个的光芒盖住了),却拥有超好的手感,能连击,能爆发,能控制,能续航,爆发能在几秒内打完技能,续航能一直卡洛xxx,当你在朋友面前带着控制熟练地柔一套技能的时候,那逼格是真的高。










