小时候有没有玩过模仿演戏的游戏
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要说模仿演戏的游戏简直不要太多了好么~比如说一个暴露年龄系列的~一刀两断~如意登龙剑!记住,这个时候双手要握剑的姿势高举头顶然后目视前方 一劈而下 ,嘴里也要喊出这句台词才行~没错 就是下图这样~同龄人的孩子貌似都可以打酱油了呢
亦或者对着自己的小伙伴大喊七伤拳~六脉神剑~打狗棍法之类的,只要是电视里出现的武侠人物都会有一种附体在自己身上的感觉
在我们那个没有喜洋洋和光头强的年代,果然中二病还是风靡全国的吧~去吧,旋风冲锋龙卷风~小豪上身的感觉~ 就是你了 皮卡丘~有木有一种手持大师球的感觉 不知道你收没收集过那种宠物小精灵的卡片 一盒2块钱40张 当时真可谓是倾家荡产啊 最后一张卡随随便便都是亿亿亿亿亿算的啊
不知道你们小时候还犯过那些中二病啊~欢迎留言~顺便祝大家新年快乐~
腾讯模仿过多少游戏
我们不能叫抄袭,叫做模拟,用生物的话说叫做克隆,用互联网的话说叫做复制!
那我们下面来盘点一下腾讯模拟了多少游戏!
qq农场
怎么样,这个模拟的历史是不是很久很遥远了,此游戏有腾讯公司研发模拟自Five Minutes的《开心农场》,qq农场这个游戏可就有点火了,我还记得我小学的时候偷菜来着,蹲到一点去偷菜。。。。
洛克王国
这款陪伴我们童年的游戏竟然有模拟赛尔号的嫌疑,不得不说有一点点惊讶!
qq英雄杀
囊括了上下五千年的所有英雄豪杰,自然就是模拟三国杀。。。。
qq寻仙
3D网络游戏模拟《诛仙》。。。。
QQ飞车
琳琅天上工作室研发,我觉得他并不是抄袭是真正的意义上的游戏模式模拟而已,不能误会他模拟跑跑卡丁车,确实不错只是败在氪金而已!
有许多人说很多游戏都是腾讯抄袭的,在这里我觉得嘛,其实真正的只是模拟,如果是像抄袭的话早就被举报了,只是模式上玩法上的相同而已。
在这里大家还是不要太过于误会腾讯比较好,腾讯的氪金确实有点不良心,不过他后期现在都是自研游戏和代理的,以后就不要说腾讯是抄袭别人游戏了,叫做代理!毕竟以前没有钱,现在有了,几千亿的市值,可不是开玩笑!
所以说他有许多游戏有这种模拟的嫌疑,但是确实给我们带来不少的快乐,给他点个赞吧!
太多了,腾讯现在是国内数一数二的游戏公司,它占据游戏市场份额的方式就是先礼后兵,先要求以入股的形式参与到游戏的运营当中去,如果不同意就马上出类似玩法的游戏,往往腾讯模仿出的游戏都能击败原版游戏。今天就来盘点一下腾讯的模仿游戏:
1.qq堂—泡泡堂
无论是从游戏画面,还是游戏玩法模式上面都是一个模子刻出来的,不用多解释吧。


2.qq飞车—跑跑卡丁车


3.cf—cs
有人说枪战游戏不算抄袭,那cf至少把地图和枪换一下吧,和cs完全一样的。

4.qq三国—冒险岛
不请自来哈!
腾讯抄袭过多少游戏?
这个问题就由残影来给大家做一波解答吧!
腾讯作为现在在中国游戏界的大佬,大多数火热的游戏产业腾讯都涉足其中。但是原创大火游戏却十分稀少,腾讯的大多数游戏都是借鉴其他火热游戏而创作出来。
接下来残影给大家介绍几个例子:
2008年开心农场凭借偷菜游戏,赢得了7000万用户的注册,每天登录用户超过2000万。这开心网的这款模拟经营类游戏就此大火

这是腾讯就涉足其中了,qq农场是腾讯公司开发的一款模拟经营游戏,在2009年5月登陆中国大陆发行。开心农场发行时间为2008年,qq农场却是2009年。从这个时间差就可以看出qq农场是腾讯借鉴开心农场而研发出来。
跑跑卡丁车是韩国的一所公司出品的一款休闲类赛车竞技游戏。与其他的竞技游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词。

跑跑卡丁车大火之后,腾讯随之又发行的QQ飞车这款网络游戏,其中也增加了漂移键,玩法与跑跑卡丁车如出一辙,这个游戏是怎么来的?相信就不必要多说了。
绝地求生是由英国蓝洞公司创立了一款吃鸡游戏,从2017年下半年发出之后就一路大火,腾讯见形式如此,就取得了绝地求生在中国的代理权。
你应该问腾讯有那款游戏是自己研发的!这样会好回答不少。告诉你答案……基本没有 在我的现了解的范围内腾讯没有一款软件是自己研发的,就连qq也是抄袭别人的。我觉得腾讯的口号就是:一直在抄袭从未被超越。
地下城与勇士久经不衰,曾经那些模仿的游戏,现在都怎么样了
曾经的模仿者有最早的鬼吹灯PS(有人知道吗)到后面的什么龙之谷,剑灵,疾风之刃都凉了,可DNF却生命力顽强,这就是你们口中的黄了8年的游戏!不说了许愿万世腰带!
No 1 龙之谷
No 2 剑灵
No 3 疾风之刃
No 4
我大DNF永垂不朽,找来找去,也没一个满意,总结起来就是,在横版动作格斗这个领域,DNF可以算是顶峰了。要超越它,几乎不可能;
所以,打着超越DNF的游戏,偏偏要原版照抄,都得黄,不管你画面,服务器,平衡,优化,什么的做的多好。 你做得再好,但是玩家没耐心啊,玩家一接触横版格斗,会先入为主的想到DNF。都玩了N年了,你没有创新的东西,我干嘛又要去从头开始玩?
一路走来,作为格斗游戏王者之作的DNF身后尸横遍野,包括但不限于:
《名将三国》、《鬼吹灯外传》、《斩魂》、《龙之谷》、《疾风之刃》
以下只说说土罐玩过的三款游戏。
1、名将三国
看到腾讯代理的DNF火热之后,第九城市也赶忙研制了一款与DNF类似的2D 横版过关游戏。游戏以三国背景,进行了职业细化,UI设计上模仿痕迹严重,部分设定也照搬DNF,限于游戏品质,再加上运营不善,该游戏于2012年10月22号正式停服。
2、斩魂
斩魂是网易用时三年耗费巨资打造的游戏,直接对刚DNF,宣称要把DNF拉下神坛,取代DNF格斗王者的地位。斩魂的游戏品质还是不错的,不过从内测开始官方就想尽办法圈钱,正式开服后,游戏数据修改严重,极大地影响了玩家的游戏体验,从2015年开始就开始转向手游了。
3、龙之谷
龙之谷是盛大代理的大型场景过关游戏,号称3D版的DNF。角色设计上偏向卡通风格,视角上不同于DNF的单向视角,可以多方位进行技能攻击,自由度更高。龙之谷的玩家人数不算少,如今手游也问世了,应该还可以支撑一段时间。
可以看到,十年来模仿DNF的网游要么早已停服要么经营惨淡,始终无法动摇DNF在格斗网游中的地位,这一切源于DNF出色的游戏品质和八百万勇士守护阿拉德的心。
许愿荒古太刀翻牌,许愿启明星的指引!
话说dnf长盛不衰,还要感谢各位玩家的大力支持,和无数看衰它倒闭的场外看客,你们应该就是传说中的毒奶粉,奶了这么多年,dnf却越发的持久!
这些年类似dnf这样的横版格斗游戏层出不穷,一个个口号喊的响亮,颠覆dnf非它莫属,结果玩家还沉在dnf这个大坑里出不来,你说那些游戏厂商生气不生气?
首先要提起的就是《鬼吹灯》。

当年dnf在内地游戏市场风靡之时,盛大应该是最眼红的,它也看到了当时横版格斗游戏的盛行,于是花费时间金钱研发了这款类dnf游戏,包括角色,玩法,甚至游戏界面都和dnf大同小异。奈何玩家先入为主,不习惯它的操作!还有游戏没有学到dnf的精髓,人物整体动作技能释放非常不协调,导致大量玩家尝试后离开了它!正是落花恋流水,流水却不喜欢落花,鬼吹灯避免不了最后的关服!
dnf游戏给腾讯赚了很多钱,厂商对于这块蛋糕不会轻言放弃,于是九城的《名将三国》接棒挑战dnf。然而,虽然它和dnf的很多设定都像,还有疲劳值等,但是九城的运营却不给力,福利送的不多,模仿的挑战原版没有创新败下阵来。如今它也早已经关服!
网易的《斩魂》也是横版格斗游戏中的大作,怎么说呢?网易的游戏就这样,玩的人有,但是总感觉这款游戏处于僵尸一般的状态!游戏的玩法相比较dnf又远远不足,所以dnf玩家玩这个的几乎没有,不能拉拢dnf玩家入坑,那就是失败!
其实类dnf游戏最成功的还是《龙之谷》这款游戏,主打3d效果,人物神级卡通有趣,玩法也不错,有dnf的影子,但是又脱胎换骨。如今它的职业众多,也来了95级别,目前活的有滋有味!手游版也是大腾讯代理,这款游戏应该是3d格斗游戏中为数不多的成功典型!
其它的小游戏就不说了,实在是dnf这么多年运营克服了一个又一个困难,游戏的玩法不断创新才走到今天!早期游戏中哪有安图恩和卢克,有了这些dnf才重新换发了活力!
有没有模仿古代战争的游戏,推荐几个好玩的
如果骑马与砍杀是二维的,然后多人对战总人数达到100玩家类似传奇国战攻沙那样,还有点模拟意味,但是这样的游戏有啥意思呢?又不是烧脑的战略又不是无脑画面精美的战术又不是植物僵尸而且指挥官不行的话,大伙就真的白忙活了








