《剑网3指尖江湖》开服后最让人反感的3种玩法,玩家质疑强迫氪金,请问问题出在哪

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指尖江湖从开服到现在一直是颇有争议的,其中的一些玩法确实对武侠RPG手游做出了一定的颠覆和创新,但同时有一些玩法又充满了强迫氪金的感觉,非常让玩家反感。

那么开服以来玩家反映最多的玩法是哪些呢?又为何会让人感到反感,下面还是老办法,用事实说话,边聊天边分析。 剑网三指尖江湖凉了 剑网3指尖江湖手游视频-第1张图片-涟源游戏通

反感指数:★★★☆☆

其实指尖江湖的秘籍,就是很多RPG游戏中的技能分支,只不过这里用秘籍获取的形式取代了,如果要得到一个技能最强大的完整版,那么就需要买上所有的秘籍,而且其中一些关键秘籍甚至会让整个角色的体验有很大的改观。

但是这些秘籍需要在商店里反复刷,如果一天10几次刷不出那就只有等,部分玩家开服到现在甚至都没完整刷到一个人的秘籍,那么剩下的方法就是氪金买了,不得不说这种换个花样的限制,仿佛就是给秘籍增加了一个爆率,不过被爆的不是BOSS,而是商店罢了。而其后氪金真香的方法也是让人非常反感了。 剑网三指尖江湖凉了 剑网3指尖江湖手游视频-第2张图片-涟源游戏通

反感指数:★★★★☆

这次的PVP也是大家反感的一个重要方向,一般来说PVP玩法都是氪金大佬的天下,这点本来大家心知肚明,一般游戏都会分为PVP玩家和PVE玩家,就是因为微氪玩家可以不去碰PVP。但是这次策划强行绑定PVE和PVP,要想练角色必须两个玩法一起上,这多少有点强迫的意味了,很明显也是某种“鼓励”玩家氪金的行为。

而PVP的战场MOBA玩法却在开服没多久就暴露了不公平的倾向,随着游戏开放时间的推进,后期不公平的情况或更为严重,每天还要胜利3次,这真的是难为了本来不想PVP,却被强行绑架的普通玩家们。剑网三指尖江湖凉了 剑网3指尖江湖手游视频-第3张图片-涟源游戏通

反感指数:★★★★★

剑网三:指尖江湖服务器老是掉线,玩家体验不佳,为何游戏人数却一直在增加

谢邀 谢邀

剑网三指尖江湖这款游戏深受玩家喜爱 想必也知道手游后期会出现很多服务器变为鬼服 所以部分人会选择挤进前几服 排队也不一定能排进去 也有人会因为没挤进又懒得等的就会先在后服先体验下 开服后的用户进入量远超于官方的预算,这也导致在开服初期频繁出现掉线,以及衍生出的部分体验问题,还有就是开服当天进去的玩家会去购买(例如充值返还、礼包领取、激活码兑换)等活动 然而影响到服务器出现不良体验。

谢邀!

指尖江湖第一天大量掉线主要是服务器容量的问题。这个问题源于,运营方对于玩家数量之多,热情之高,始料未及。同时也在于,众多手游玩家因为过往手游经验,都认为手游有一个开服火爆,逐渐冷却,直至鬼服的过程。基于这一认知,大家都认为排名靠前的服务器,人口基数相对会比较大,到后期不会那么冷清,因此纷纷不约而同选择进入前十服务器,造成部分服务器大量拥堵。这一问题在第二条维护之后,已经得到解决,上线不用排队,也基本不会掉线。

值得专门指出的是,剑网3是一个运营了十年的游戏,具备广泛的游戏同人文化,大量的游戏玩家群体,本身就是一个具备相当知名度和号召力的IP。尤其之前,剑网三端游推出重置版之后,相当一部分玩家因为硬件原因被迫放弃端游。这一部分玩家里,对剑三念念不忘的那部分,可是天天都在盼着玩手游。我曾经参加过指尖江湖的内测,为此开过直播,来直播间的人,基本就是一句话:什么时候可以玩?

最近玩过指尖的朋友应该可以感受到,剑三手游有自己庞大而独特的剧情故事,手游仅仅展现了冰山一角,却已经吸引了很多人的注意。一个有故事的江湖,故事还很吸引人,大概就是武侠游戏最硬核的部分了。

上述几点仅仅是个人看法。一款游戏出来,许人喜欢,就许人不喜欢,玩游戏,开心就好。
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剑网三指尖江湖凉了 剑网3指尖江湖手游视频-第5张图片-涟源游戏通

因为指尖江湖背后有庞大的剑三端游玩家啊.........游戏虽然优化差,但是上线的时候网络各种卡侧面也能反映想去体验的玩家太多了。在游戏开测前根据TAPTAP等几个平台的预约情况大概估算,开服的时候起码有20多万玩家涌进去,再加上西山居祖传优化差不是空穴来风,优化差与游戏诸多原因再加上大量玩家涌入的导致了玩家恶性体验最后口碑雪崩。

随着官方对网络问题改善了一些,又加开服务器(目前都八十+组服务器了),但是除开上面的游戏问题,指尖江湖还是有着不少亮点的地方,不错的剧情,还有各种剧情上的细节游戏肝度适中又不骗氪,几乎可以当做一个剧情向的单机来玩是完全没有问题的,这类游戏对剑三的粉丝来说是很有杀伤力的。随着开服那些不喜欢的玩家离开,留下沉淀的玩家通过口碑吧那些还在观望的玩家给吸引进来.........所以指尖江湖你说的那种状态还会持续一段时间,什么时候开始合服就能反映剑三的粉丝转换的差不多了。