帝国时代 帝国时代2决定版

帝国时代是什么游戏

帝国时代属于策略游戏类型的游戏。

策略游戏是一种以取得各种形式胜利为主题的游戏。

这类游戏提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。

帝国时代有几部

1、帝国时代一共有4部,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代II:征服者》《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》。2、帝国时代是一款由全效工作室开发,微软公司在1997年发行的及时战略游戏,在2003年推出了掌上型电脑版。有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏。

有3部,最新的是帝国时代3之亚洲王朝,当然也是最好玩的,帝国时代2有原版和征服者资料片,帝国时代3有原版,酋长,亚洲王朝三个版本,玩亚洲王朝就可以了,一共有14个国家包括前面那两个的国家。

有人玩过《帝国时代》吗?为什么《帝国时代》没有《星际》和《魔兽》火呢

谢邀,让囧王者来讲讲曾经的RTS四大天王之一的帝国时代吧,现在还记得这个游戏的应该不多了吧。

帝国时代曾经也是RTS四大天王之一

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帝国时代也曾经是RTS四大天王之一啊,曾经和星际争霸,魔兽争霸,命令与征服系列齐名的RTS。它是微软EnsembleStudios工作室,在1997年发行的一款游戏,甚至比1998年发售的星际争霸还要早一点。虽然它并不是RTS四大天王中最强的存在,但在当年也是凭借其超级吊炸天的优化及玩法,在全球游戏市场分得了一杯羹。

帝国时代是怎么样的一款游戏呢

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帝国时代其实是个非常有意思的RTS游戏,微软将即时战略游戏与中世纪历史结合起来,做出了这一款史诗级别的游戏!其实就画面和玩法来说,帝国时代应该说非常用心了。在这款游戏中,你可以见证到“历史”,看着自己的农民蹲在田里种植着番茄,看着自己的猎人剥离着鹿肉,到看着农夫种田,看着自己的小部落一步步由原始走向文明,一步步成为一个强大的王国。这才是帝国时代的真正玩法。

但是,为什么帝国时代的口碑和风评远远不如其他三个游戏呢

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囧王者认为,帝国时代没有其他三个游戏受欢迎,无外乎以下几个原因:帝国时代失败的地方就是模拟现实,可是一点都不现实;帝国时代中国家多,可是每个国家特色并不突出,只要兵多,一般都能获胜,失去了兵种和兵种技能的克制性;帝国时代注重还原冷兵器时代了,在视觉表现力上远远不如科幻武器的星际争霸和命令与征服,就连魔兽争霸都是冷兵器加魔法来增加视觉效果的;还有,囧王者认为最重要的是游戏的平衡性和相应的推广性。在这一点上,暴雪是做的最好的,星际争霸和魔兽争霸的电竞比赛,从游戏发售之初就在不间断的举行。咱们,先不管初期打的好不好,但至少名气是出来了,IP就是这样做出来的。反观四大天王中的老三和老四,命令与征服和帝国时代,有电竞比赛吗?至少囧王者没听说过,以前的WCG上有吗?我真的忘记了。

在囧王者心目中三款游戏的份量,星际争霸>魔兽争霸>红色警戒>帝国时代

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坦率的说,RTS辉煌时代已经成为了过去时。但是曾经的经典RTS游戏,今天依然有其簇拥着(就比如说囧王者)。现在战网依然还活跃在无数RTS游戏的热爱着,《星际争霸2》依然还是电竞的首选比赛项目之一。未来我们也依然能玩到帝国时代的第四部正统作品。RTS游戏的巅峰时代也许已经过去了,但RTS游戏它永远不会消失,因为有我们,有你们这样一群玩家在。

这几年,你还在玩哪些RTS游戏呢?

枫叔认为帝国时代这个游戏,还会出续作。作为经典IP,国外比国内对IP价值更加看重,如果续作迟迟不到,只是时机不对,绝对不会抛弃。至于玩过《帝国时代》的玩家,我认为不再少数,虽然大家感觉帝国时代没有星际和魔兽火爆,但这只是国内的感觉罢了,帝国时代一直是微软最具影响力的一款即时战略游戏,而是一直赚钱到至今。

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国内WIN10商店里的决定版,售价67元,可能很多玩家觉得这么老一款产品,不会去买了,也有人觉得有老版本,学习版够玩了,但是实际买这个的还真不再少数,甚至你不能通过那个星级评定去看,以为很多买的人根本懒得去留言和点评打分。游戏是老游戏,重置后很多老鸟实际轻车熟路,可能大家不知道,《帝国时代:决定版》在WIN10商店里的销售委托方是网易旗下公司。

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至于为什么没有星际和WAR那么火,我觉得这是中国特有的一个现象。当年网吧里风靡的即时战略游戏,红警2时代几乎是一霸,玩WAR3和星际的都很高端了,大城市居多,帝国时代这款游戏在这个时期正好在一个夹缝里,对红警2来说,它太高级一些。对星际和WAR3来说,它更复古,没有科幻感和奇幻感。我觉得90年底末科幻题材十分流行,什么侏罗纪公园啊,独立日啊都是那个时期代表作,帝国这种历史题材确实在主流文化氛围下不占曝光优势。

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接下来就是游戏的类型,那时候国内玩正版的玩家还很少,帝国时代,红警,星际,魔兽争霸都是破解版,网吧里装机量上帝国时代要少很多,以为它除了即时战略还更强化经营模块,对于喜欢对战的玩家来说有些太繁琐。我记得当时网吧在局域网联机上,帝国时代的成功率也不是很高,所以除非是真爱粉跑到一起去联机,那时候网吧很少看到打帝国时代的玩家群。

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其实喜欢帝国时代的人很多,但在哪个网吧为主的年代,它的模式却处在一个十分尴尬的局面。比如根本不追求发展的玩家,开场暴兵,可能没到封建时代就把对手干掉了,十几分钟游戏结束,没意思。反之,喜欢建设的玩家好好发展一会,然后双方互怼就比较麻烦了,没个3,4个小时干不完。那时候打星际对战1小时就可以来也一局,用时感觉刚刚好,帝国时代这种要不很突兀,要不很费时的网吧游戏,自然就被人越来越少的选择性放弃启动了。

帝国时代一共几部

9部。

截止至2019年9月,帝国时代一共推出9部,具体如下:

1、《帝国时代1:远古世界》

2、《帝国时代1:罗马复兴》

3、《帝国时代2:帝王世纪》

4、《帝国时代2:征服者》

5、《帝国时代2:被遗忘的帝国》

6、《帝国时代2:非洲王朝》

7、《帝国时代3:探索时代》

8、《帝国时代3:酋长》

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