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LOL:新版猴子“光速4Q”,5秒打出4个Q技能,直接秒满血坦克!你觉得如何
LOL英雄联盟国服刚刚更新了10.6版本,新版猴子也在这次更新中上线国服,从猴子的整体表现看来,新版猴子重做的非常完美。对线能力得到了加强不说,团战机动性也有所提高,再也不像之前那样是一个莽夫,现在的猴子可开团可反打,变得全面了许多。而随着玩家对新版猴子的熟悉,新版猴子的一些比较强力的玩法也被暴露出来,下面我就来给大家一一说一下。
首先是猴子的出装方向,新版猴子最契合的装备应该是半肉装,而不是幕刃幽梦等破甲装。因为现在的猴子E技能变为了魔法伤害,这就使得破甲装的收益变低,而且现在猴子基本都是主Q技能打伤害,因此半肉装对于猴子来讲提升很大!根据韩服的数据来看,新版猴子胜率最高的三件装备分别是:血手、死亡之舞、巨型九头蛇,小伙伴们可以尝试一下这三件装备。
第二点就是猴子的符文选择,主系自然要选择征服者、凯旋、欢欣、砍倒这四个天赋,当对面控制比较多时可以将欢欣换为韧性,增加猴子的机动性。而副系则是推荐启迪系的饼干配送和时间扭曲补药,因为根据韩服数据显示,这种天赋搭配胜率最高,原因是猴子在这次重做以后,前期的换血能力大幅度提升,而这两个天赋可以进一步提升猴子的换血能力,为猴子创造更多的单杀机会。
第三点就是猴子的技能连招,因为猴子的W技能和其他技能有很好的联动性,因此只要把握好技能连招就可以让猴子的对拼伤害引来暴涨。先说一下“EAQW”连招,这是猴子的基础换血连招,需要注意的时,在Q的一瞬间释放W的话,W的加身会享受到Q技能的伤害加成,这个换血方式也让猴子变的更加安全,不仅伤害打全,还能利用W的位移和隐身进行撤退。
从新版猴子的技能上来看,
因为E技能腾云突击,改为AP加成的魔法伤害,不在再享受AD所带来的收益。W技能真假猴王又是依靠普通攻击和Q技能粉碎打击来输出的,顺便沾点R技能的光,打打百分比和控制。所以Q技能粉碎打击,将成为新版猴子输出的主要技能,加点更是主Q的线路走,E技能的攻速加成依旧存在,所以猴子对与攻速终于有了依赖性。
一是因为Q技能施法速度会受到攻速加成的影响,
而普通攻击又能缩短Q技能的冷却时间,
W技能的分身也享受攻速加成和攻击特效。
因为E技能取消了AD加成,R技能也以百分比伤害为主,所以新版猴子对攻击力的要求不是很高了,反而更加依赖攻速及攻击特效装备的加持了。
破败王者之刃,自然是一件很强力的装备,攻速与百分比伤害同在,必出的了。
鬼索的狂暴之刃,攻速是猴子的核心属性,法强也有了E技能的加成。也是一件契合度很高的装备,推荐出装。
智慧末刃,新版猴子取消了被动的魔抗加成,所以相对的,魔抗成为了猴子的短板,依靠智慧末刃偷取魔抗是不错的选择。
三项之力与黑色切割者,二选一,纯攻击装猴子出三项,半肉猴子出黑切。
你好,我觉得每次英雄改版都很强 毕竟那些设计师改版每个英雄都会这样。比如说刚改版的阿卡丽,这种法刺太厉害了,前期q技能回血加伤害,每次释放技能以后平A附加伤害,简直很强。w技能可以无视防御塔的伤害跟防御塔的视野,越塔杀人轻而易举。e技能可攻可守,是躲避打野GANK的重要技能之一,当然w r都可以。再说说r技能两段位移,第一段可以眩晕英雄,而且第二段斩杀效果。位移技能多 组合伤害爆表。诸如铁男,剑魔改版以后强度一直很厉害。所以,我的看法是猴子改版伤害高很正常的。
给出图中这套出装的是真正的大神。
新版猴子,天生高护甲,适合出所有加攻击力又加血量的装备,也是为数不多的适合同时出三相和黑切的英雄,两件装备重复的被动没有多少损失,大招秒满黑切层数,频繁Q触发三相伤害,两件装备完美的满40CD,真的谁用谁知道。血手和巨久也都是不错的装备,血手增加保命能力,Q减甲后巨久打一发高额物理伤害相当舒服。
新死亡之舞增加了30双抗,加上水银鞋25魔抗,通常情况下魔抗已经足够。不过当对魔抗没什么需求的时候,这一件换成破败会更好。
这真的是一套完美的装备。
英雄联盟猴子铭文
方案1:征服者、凯旋、灵魂行者、灵性猎手
猴子技能普攻以及大招打出征服者还是很容易的,凯旋可提供击杀后的生命恢复,猴子击杀还是挺有把握的,灵魂行者提供的减速抗性也能减少猴子突进受到的阻碍,灵性猎手则补一些减CD。
方案2:征服者、残暴之力、泰坦猎手、甜食至上
残暴之力提供的攻击与物穿契合猴子特性,泰坦猎手提供的韧性,在敌方控制多的阵容中也是不错的选择。
方案3:电刑、残暴之力、泰坦猎手、灵性猎手
电刑猴子则是偏向暴力输出类型的,猴子打出电刑很容易,其他符文则与上述的区别不大。
猴子的对线算不上特别强,所以大多时候我们还是倾向于征服者符文,发育到5级之后开始发威。
LoL猴子感觉很厉害,为什么职业赛场上不了场
在路人局。猴子可谓是上单比较火得了。尤其是那种刺客型猴子。出了一声穿甲,后期就EQA就能秒掉ADC了。而且W带有隐身效果。大招又可以开团。感觉是一个很op的英雄。
但是在职业赛场上,猴子却上不了场的原因却是有很多。
一、因为英雄的特性。猴子是一个只能打顺风的英雄。在顺风的时候。可以直接经常秒对方一个C位,因为有W,秒了人后还可以安全回来。而到了逆风的时候,猴子的作用就非常小了,单带比较慢。团战又很容易被秒。劣势方的猴子可谓全场无作为啊。
二、容错率比较低。这个英雄不想其他英雄要么前期对线很强。要么后期打团很强。这个英雄就我个人而言。前期线上比较容易被抓。后期打团。先手进去的话又非常容易被秒。
这就造成了猴子这个英雄的尴尬。在职业赛场上很难登场了。
对线真的是太弱了,上单基本没有一个打的过,被动就跟闹着玩,虽然打团装备好一些可能还能切到后排,但是线上都已经崩了,打团切后排也只是送而已,完全无用,而且职业赛是看体系的,看阵容的.....
猴哥猴哥,你真了不得,五行大山压不住你蹦出个孙行者。
LOL猴子感觉很厉害,为什么上不了职业赛场?主要有以下几点原因。
第一:不符合传统肉坦上单定位,对线太弱。遇到鳄鱼,诺手直接没法打,抗压又不行,打又打不过,如果遇到剑姬瑞文那就更没得打了,所以比伤害比不过,肉又肉不过,很尴尬!
第二:太依赖装备。猴子没有装备伤害不高,太吃装备,等于是一个滚雪球英雄,职业赛场上哪有那么容易击杀对手?而让你滚雪球?
第三:说到底猴子最大的作用就是大招开团,不出攻击装备,后排秒不死自己又脆皮直接被对面秒杀,这样的上单还没有一个石头人作用大,职业赛场上选手们怎么可能去选?所以猴子难登大堂!
猴子在高端局的胜率是蛮低的,要想猴子出现在职业赛场上只有期待拳头大的改动,否则几乎不会出现在职业联赛上的!
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我觉得版本占了很大一部分的原因,像猴子这样没有位移的英雄团战进场就很难再出来了,并且如今的下路组合更是以保护型英雄当道,如风女、璐璐和塔姆等英雄,还有中单卡尔玛等,你切进去容易,进去根本秒不掉ADC,自己反而会被集火秒掉。