行尸走肉游戏发行公司
TelltaleGames,简称Telltale工作室或「T社」。该游戏工作室创建于2004年10月4日,以《卢卡斯的冒险游戏》而闻名于世[1]。
2018年9月22日,Telltale工作室宣布倒闭,在该日正式确认他们进入停业倒闭的流程,现在只剩下几位最核心的员工,完成余后工作[2]。
2019年8月28日,LCG娱乐公司宣布他们已经从Telltale工作室那里买下了资产、商标、技术和部分IP,将以Telltale Games的名义运营。他们会重新发售Telltale工作室之前的部分游戏,并继续开发畅销品牌系列新作[3]。
《行尸走肉》游戏为什么评价那么高
《行尸走肉》游戏系列是Telltale Games开发的冒险类游戏,游戏主打就是剧情,我认为与美剧《行尸走肉》一样非常吸引人,而游戏中的剧情更能够打动玩家。
目前游戏已经出完三季,预计第四季会在今年(2018)发售。
接下来我就说说个人体会,为什么这款游戏评价这么高:

《行尸走肉》游戏中,无论玩家做出什么样的选择,大体上结局都差不多。但是玩家依然可以在游戏过程中看到很多危难之下所暴露出的人性。
有时候在《行尸走肉》游戏中你做的自认为是对的选择,而最后往往结果不是你想要的。而你想要保全你的人性,想做出所有人满意的结果是不可能的,基本上每次遇到事情,你都要做出选择,做出牺牲。
这就是考验玩家的内心,虽然《行尸走肉》中的剧情很现实、残酷,但是也很感人。

从第一季开始,主角黑人遇到了小女孩,而在第二季中小女孩成为了主角。这期间的转变,两人的相互扶持照顾,全部都展现在玩家面前。虽然没有血缘关系,但是《行尸走肉》游戏中成功的将小女孩塑造的很真实。
有时候小编我会很心疼小女孩,而且想要更多的保护她。而在游戏中经历越多,这种感情就越割舍不掉。相反黑人也逐渐成为小女孩的精神支柱。
我小学的时候玩的,这个游戏会让你面临很多的选择,所以性格不同的玩家选择的不同,剧情可能也有所不同,有时候你的思想以及心理活动会跟游戏里的主角——Lee 合为一体,Lee有一次因为小女孩——克莱蒙特不见了而去单独寻找不幸被丧尸咬伤手肘,虽然在后来会切掉手臂,但病毒已经扩散到躯干了,游戏到最后,Lee快变丧尸了,一直叮嘱小女孩,我本人玩到这里也是感动得哭了。。








