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星际争霸2虫族新手教学

虫族较为常见的开局有5d,9d,o9d,12d血池、12d外双。

其中5d开局流程及细节:只造一农民存200钱造血池,再补两农民,再拖一个新造好的农民却探路(四人图才探路),血池好立刻造6狗,基地集结点设在二矿路口。然后可以选择造领主,也可以拉一农民造气矿腾出人口。

总结:比较极限,被人挡住基本就输了,经济太差,不推荐使用。

虫族的小细节:开局领主往敌人二矿处飞,领主和基地都要编队。基地建议编3,领主编4。移虫卵操作:把领主和虫卵框在一起,按s,虫卵就会移向左侧,之后继续让领主飞向敌人二矿。

在说9d开局流程及细节:造农民造到人口造满,等矿到150左右的时候拉一个农民准备造血池,200钱时立刻造血池,之后补一农民,拖一农民造气矿腾人口,再补一农民,取消气矿,此时人口10/9,再造领主,第十个农民拉出去探路,基地集结点设在二矿,领主一好立刻造6狗,200矿时拖一农民开2矿,等农民到时钱就够了。

注意:第11个农民好后可以拖出去探路,也可以等到200钱时拖两农民一个开矿一个探路。

12d外双的细节及流程:9/9人口造一领主,基地集结点设在对点,领主好造一3农民,集结点设在家里。

此时人口12/17这时就需要拖农民下去(不要等第10和11个农民出来才拉农民),大约200钱时拖一农民下来,在造基地之前农民会好,拉去采矿。

星际争霸2犹豫买还是不买,值不值入这个坑

免费也能玩,不过只能打打电脑和自定义,战役啊天梯啊什么的要买了才能玩,仅仅为了体验一下的话不买也可以。

如果对RTS游戏有兴趣,那肯定买了不亏的。暴雪游戏一向良心定价,而且买了就是永久畅玩,这个游戏在RTS界至少还能撑个十年(参考war3和星际1)。不过RTS游戏和rpg游戏等不一样,每天不能多打,打多了就感觉累了或者没意思。星际虽然上手难度比较高,但除了职业选手以外国服真正玩的好的并不多,多玩玩,学学别人的打法,几个月上钻石肯定是没问题的。

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在《星际争霸2》里,你觉得哪个指挥官更厉害

你好,我是大甄,谢邀!

个人比较喜欢玩的指挥官,也是执政官模式最早期出的英雄:幽灵女特工“诺娃”。星际争霸2视频 星际争霸2视频maru-第1张图片-春华游戏网

先来说说诺娃的技能:

1、防御无人机:她能够为自己的兵种提供一个持续不断的保护膜,对一些前排的兵种尤为受益,最大程度保证兵力的存活。而且能够释放多个无人机来增加护盾,在交战中是很好用的技能。

2、狮鹫号空袭:这个技能就不多说了,比核弹要好用,而且是地毯式攻击,伤害能力感人。

3、战术空运:也是比较简单粗暴的技能,能够快速给兵力传送到战场,而且好用。

4、极速恢复:能够复活诺娃,快速复活。

5、同时诺娃拥有潜行模式突击模式两种模式的技能,每个模式技能配备多种高伤害技能,可以说诺娃一个人就是一支军队

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  同时对于新手而言,诺娃不需要多好的运营,虽然诺娃只有100人口上限,但是他不需要建造补给站来提高人口上限,直接呼叫补给就能快速增加人口,可以说是非常爽的一个机制。

我觉得雷诺和大主教就挺不错的,虽然这俩一个外号雷弱,一个外号达拉姆大挂件
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造成这种情况的主要原因就是这俩没有什么比较偷的打法,想赢基本上都是靠的正面换战损打赢爱蒙。所以这俩往往会损失非常大。导致这两个指挥官非常吃运营,新手玩经常出现接不上兵的尴尬。

不过在老手这边,这俩强大的正面能力得到充分的发挥。

说起来这俩打普残配合那是杠杠的。正好可以优势互补。

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