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当年我们玩过的FC游戏中,有哪些比较经典的双人合作游戏

FC上面的双打游戏可是太多了,不然FC标配两个手柄呢?😂相信各位小伙伴们小时候都没少和小朋友一起玩这些游戏,以下我来说几个玩的最多的双打游戏吧。

魂斗罗

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这是最经典最知名的FC游戏了,也不知道这个名字到底是什么意思(到现在我都不知道👿),1P蓝2P红,很容易区分,而且可以同时使用30条命的秘籍,拿来双打实在是太棒了,特别是排队的人很多的时候,两边各排几个小朋友,一个人5条命开始轮着玩,谁要是玩的太好那就不带他玩了,这么多人等着呢,那时候想玩一次FC还是挺不容易的,现在随处可玩手机都能玩的起来,可再也玩不出当年的味道了,那时候的那份迫切早已变成了如今的索然无味,说明我们的情怀并不在游戏本身,游戏只是我们情怀的载体,我们怀念的其实是幼时无忧无虑的童年,跑题了,继续说游戏。

松鼠大作战

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这个游戏的双打模式也不知道是合作还是互坑,离得近了很容易把同伴给举起来,扔不好扔到怪物或者仙人掌上,甚至丢在了坑里都会引起拍档的怒火,然后两个人就开始了互坑模式,这么闹一下也是挺有意思的,其实好好合作的话,这个游戏还是很有配合的,我觉得如果游戏设计上增加一些单人无法完成的隐藏关卡或者宝箱,是不是会更好,比如一个人跳不上的地方,同伴可以举起来扔上去这样子,一定会更有协作性吧,而不是像这样互相扔着玩。

双截龙

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这款双打游戏比较坑的一点是,保留了街机模式同伴间可以互相攻击这个特性,虽然兄弟自相残杀不怎么掉血,那老是被队友攻击也是挺气愤的,好好玩着玩着就开始了连敌带友一顿胖揍,此时我喜欢使出一招飞膝,绝对好使,一下连人带怪统统顶飞,几乎无敌,最后开始两人互顶,这个游戏除了双打,和魂斗罗一样没有什么讲究配合的地方,好像当年的FC游戏大多都是这样,仅仅是为了双打而双打,并没有很好的利用上双人协作的这个特性,有些像是超级玛丽这样的更不用说了,强行双打,一人一条命轮着来,这样的双打还有什么意义?

当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。

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很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。

不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?

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FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。

红白机4大经典游戏是什么

FC游戏《口袋里的魔鬼》,又名《魔鬼总动员》,盗版卡带上常被称为《红绿战士》,它还有一个HACK成蝙蝠侠和闪电侠的游戏《蝙蝠双侠》(《蝙蝠侠与闪电侠》)。






这个游戏在当年的FC卡带中较为常见,内容非常给力,但因为年代久远,当年没有网络资讯,英语标题等也是造成一些玩家存疑的原因。

找到了,就开心地玩吧(微笑)。

想必问的应该是FC"四小强"游戏吧


《魂斗罗》应该是四小强中名气最大的一款游戏了,“蓝人”和“红人”、S弹和L弹、上上下下左右左右BABA的30命秘籍,水下八关的传闻,都是小时候孩子之间最流行的话题。谁要是能够一命通关《魂斗罗》,那绝对会受到其他孩子们的膜拜,那个地位不亚于现在各个领域的“大V”级人物。

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《赤色要塞》同样是一款非常经典的双人合作游戏。两名玩家分别驾驶绿车和黄车,俯视角进行射击,在前往敌人巢穴的过程中,还要在兵营中拯救我方士兵,并且将他们安全送到直升飞机处。一不小心还能够撞倒他们,细节处理真的非常精致。玩家的武器可以通过吃星星道具和送士兵两种方式进行升级,导弹的威力越来越大,攻击范围越来越广,表现效果越来越酷炫。是一款非常优质的游戏。

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《绿色兵团》是1987年推出的一款FC游戏作品,同样是一款双人合作游戏。蓝人和黄人使用匕首突进敌方领地,面对地面上的地雷可以扛起火箭筒一发搞掉。第一关的关底会有源源不断的敌人都右边出现,而玩家只需要不断地跳跃并且使用匕首即可干掉大部分敌人,动作特别鬼畜,小时候记忆尤为深刻。该作游戏难度较大,能打通的玩家并不是特别多。

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《沙罗曼蛇》是早期飞行类游戏中的经典之作。最大的特色就在于玩家通过摧毁敌人,得到掉落的道具,可以积累自己的一个“技能点”,不同数量的“技能点”可以兑换为不同的功能,诸如增强子弹、防护罩、跟随的小飞机等等,非常具有策略性。游戏还具有横向卷轴与纵向卷轴两个方式,给玩家不同的体验。

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红白机的四大经典游戏,在每个玩家的心目中可能都不太一样,但是在大部分玩家心目中,公认的有四个最经典的童年游戏,这四个游戏不止是好玩,更主要的是它们的出现频率实在太高,想不让人记住都不行,下面我说说是哪四个吧。

魂斗罗

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这个是很多玩家童年的启蒙游戏了,有些玩家是从超级玛丽开始认识红白机的,也有一些玩家就是通过这个游戏了,在我还没有玩过魂斗罗的时候,选30条命的秘籍我就已经铭记在心了,因为小伙伴们经常会提起,耳濡目染之下我就不经意的记住了,我的第二盘游戏卡也是这个游戏,四合一的魂斗罗,其实就是游戏中的四把枪,每一种枪就算是单独的一个游戏了,我最喜欢用的还是S散弹枪,用这个过关可以少续点命。

赤色要塞

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这个射击游戏其实玩法类似于飞机类,但它是在地面上作战的,一个是小枪,一个是手雷,手雷在营救出火箭兵的时候会升级为火箭炮,威力增强速度变快,只是这个游戏没有保险,这个雷是无限放的但没有保护作用,战车的移动速度也比较慢,小时候玩起来还是不算容易的,我没打到过第四关😂。

双截龙

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小时候最好玩的双打动作闯关游戏,经典游戏支持双打那是必须的,这个游戏最经典的是2代和3代,3代和街机版流程几乎一样,也有多个角色可以选择,招数也更多,玩一次通关下来需要好久的时间,我最喜欢的就是这个游戏了,因为红白机游戏我能打通关的很少,这个游戏就是其中之一。

沙罗曼蛇

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总算有个飞机游戏了,不过是横版卷轴式的模式,说实话,这个游戏我个人不怎么喜欢,但这不妨碍它成为经典的事实,我的小伙伴们还都挺喜欢玩这个的,这个游戏画面不错,武器系统也设计的非常好,但我是真的习惯不了这个操控,第一关想过去都很费力,这个是我自身的原因了和游戏本身无关。

fc十大经典游戏

fc上面的经典游戏太多了?真要评选十个经典的话,我觉得最经典的就是超级玛丽奥魂斗罗,坦克大战,赤色要塞,RPG的话就是勇者斗恶龙,最终幻想,还有国产的封神榜,吞食天地也非常好玩,非常经典,然后最最经典的就是要起立来写了,他的名字叫做重装机兵,fc为一代神机几乎各大游戏厂商都在上面开发