最难游戏2 最难游戏2狗和骨头

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迄今为止最难的游戏有哪些

没有最难只有更难,在游戏史上有着许多高难度游戏。那么今天就让我为各位看官盘点一下那些“难”的想让你砸电脑和手柄的高难度游戏。

十、只狼

宫崎老贼的作品,延续了系列高难度的设定。不过该作难度还是略逊于黑魂系列


《盟军敢死队1》是1999年发行的一款模拟战争RPG,在那个年代攻略和咨询都不是很发达,这个游戏的第一关我整整打了半年都没打过。


宫崎老贼的成名作品,其游戏难度已经成为游戏业的标杆,也成为玩家心中的抖M之魂。


宫崎老贼的作品,继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏,难度略高于黑魂系列。


《怪物猎人世界》是卡普空公司的招牌作品之一,其难度也是延续了系列作品的精髓。在玩家心目中它更有《怪物猎·人》的美誉。


个人认为是魔兽争霸,这是一款非常经典的游戏,看着容易,其实是属于一看就会一做就废的代表了,它的难点不是剧情设定的难通过,或者一些游戏的大boss难消灭,而是场面的宏大,兵种的配合,英雄的技能,还有科技的升级,宝物的加成,团战的配合,最重要的就是个人的操作了,这些都是成就魔兽争霸的因素也是魔兽争霸的难点。

最难的游戏,很多人说是魔界村,但是我说一个游戏我感觉是很难的,所有人可能没有异议的的,魔兽争霸3,魔兽争霸3入门应该是很难的,如果就是打打战役和电脑打打,可能感觉不到什么难度,但是你和别人对战打solo,你去平台里面找一个稍微牛一点点的对手去打,这么说吧,一般新手刚刚打对战,可能除了萌新真的是一胜难求。魔兽争霸3最难的地方就是不断提高自己的实力,很多时候你想打败一个比你厉害的对手,不知道要练习多少才能打败对方,同理的,星际争霸难度也是很大的,对战类的游戏的难度肯定很大的。

再说一说星际争霸的难点吧,星际争霸做大的难点就是需要侦查看,对面出门时间,因为星际争霸有200人口上限,而魔兽争霸是100人口上限,所以魔兽争霸即使对面rush,打花里胡哨的战术,人口差距不会很大,而星际就不一样了,可能你在补农民,对面是打一波,这样的难度是很大的,需要经验的。

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先说结论:围棋,是世界上最难的游戏。

可能有人会说SC?-CS?-DOTA?-LOL?

没错,我承认,要玩好这些游戏,都需要极高的天赋和技术。无论比什么,绝世高手永远是凤毛麟角。就算是一万人比赛 1+1=2

谁算得快,也只有一人能成为四则运算之皇。

但是私以为,和围棋的难度相比,它们都会被秒成渣。

凭什么?

就凭一个词:上限。

在 CS 的世界里,自动瞄准+百分百爆头就是枪法的上限;DotA 中

,人称「开图」就是意识的上限。这些游戏在规则允许范围内,都有一个看得到的极限,只不过一般人很难做到而已。

对人来说,百分百爆头的操作说起来容易做起来难,可是对 AI 来说也就是开个挂的事儿。但在过去的很长时间里,AI 一直没法在黑白棋盘上战胜人类的顶级选手。

黑暗之魂3,只狼,仁王,血源,这四部游戏从难易度上如何排序

没玩过仁王,就给其他三个排一下吧。最简单黑魂3,大盾天下第一!除了dlc的无赖们就没有大盾治不了的。其次之狼,交符后难度大增,高周目下被一刀打到两刀秒杀非常普遍,黑魂3因为还有重甲惜别所以保命能力也很强。最难血源,甲薄血脆没有盾就是最大的难点,滑步无敌帧比较短

这几个游戏,我血源诅咒只打了2个boss,只狼和黑魂3是全成就,仁王1代是本体加第一个dlc通关,2代打到中期。分别按推图和boss战来说吧。

这四个游戏开荒,前期推图肯定是仁王最容易死,但是到了中期就好很多。其次是血源诅咒,再次是黑魂3,推图最容易的是只狼。

boss战难度,黑魂3本体最简单,其次是仁王,然后是黑魂3的dlc的boss难度和血源诅咒差不多,开荒来说boss战最难的是只狼。

为什么这么排呢,因为只狼的boss ai比较高,后期的三年前义父、怨鬼和老年一心你基本上要做到敌人每招每式都能完美应对,非常背板,就是磨你的反应,你必须得死很多次才能掌握好,即使看了攻略也一样。而且三年前义父和怨鬼你战斗时间会拖得很久,越久越容易失误。反观其它游戏,仁王前期你只要能渡过,后面越打装备越好,属性越高,技能越多,而且boss的技能不是很难躲(下段架势闪避非常好用),主要难在前期伤害低得令人发指,而敌人机制没那么难。血源诅咒没通关不说了,黑魂3主要是推图套路多,本体boss不强。

都玩了,都白金差不多,但是个人觉得只狼最难,原因在于无法投机取巧,其他都可以刷,打不过,就去想办法变强再来,只狼打完boss才能变强,怎么变强,干掉boss才能变强,这是个无解的问题,你除了磨炼自己的技术,干掉boss没有办法,壮年义父,我开荒12个小时,是我玩动作游戏以来的记录!以后估计也难以打破!

这四个游戏 血缘我没玩过 真不知道

我对3个游戏的排序:一周目 只狼 黑魂 仁王

二周目 黑魂 仁王 只狼 三周目开始 仁王无敌 仁王 3周目以后 同样的场景 怪物的攻击力招式增多 感觉已经换了一个游戏了 太变态了

个人游玩感受的话,如果是一周目游戏,从难到易血源>黑魂3>只狼>仁王,二周目开始黑魂3>血源>只狼>仁王。三周目以上考虑只狼双难以及仁王2的奈落狱的情况下,只狼>仁王2>血源>黑魂3。都是高周目的情况下,只狼难点在于双难下对操作要求是很高的,必须完美格挡很要熟练度,再加上强迫症难度感受很大;仁王2开始刷奈落狱以后难度是断崖式拔高的,主要体现在装备词条和人品,刷不出必要词条不带对阴阳术打怪紫条根本不带掉的,如果是初代的话就“仁王”和狗男女两个支线任务比较折磨人;血源难在半血迷宫小怪极度阴间,哪怕8周目随便一队狗薪王都要人命,但是跑跑酷能拉闸直接打boss好很多。黑魂3后期都是PVP为主,想难一点要么就开新号非主流加点开荒,要么就打随机怪物mod,否则体验真的是有点“黑魂无双”


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世界上最难的游戏是谁

世界上最难的游戏应该是一款叫《斑鸠》的STG游戏。这款游戏在十大困难游戏里绝对可以排的上前三,考虑到它的火爆程度,因此被认为是世界上最难得游戏。《斑鸠》这款游戏吸引到了很多玩家,虽然每一关都卡死了很多人,但每位玩家都对它有极高的评价。