《玩具总动员3》为何能得到高票房
《玩具总动员3》是一部由皮克斯动画制作,并由华特迪士尼于2010年发行的3D电脑动画电影。讲述故事距上一次的冒险已经过去11个年头,转眼间安迪变成了17岁的阳光男孩。这年夏天,安迪即将开始大学生活,玩具们误解了安迪,于是愤然出走,宁可被捐赠到阳光之家幼儿园,不料却陷入一场阴谋之中。
玩具常常体现着主流社会试图赋予孩子们的品质,如勇敢、善良与智慧。但是,孩子们又常常于其中加入了自己对玩具的“解读”,于是构成了不同的玩具世界,所以同样的玩具,到了不同孩子手中,又进入了不同的世界,也终将成为不同孩子成长后怀旧的必备元素。
安迪最后尊重玩具的意愿,将陪伴自己成长的伙计们送给了可爱的小女孩,玩了最后一次玩具后依依不舍得走上了未来之路。这段伤感的离别是一场成人仪式,也是一种象征,象征着成人之后的安迪,心中依然保留着可贵的童真,更象征着一种美好梦想的传递。
记忆就像抹不掉偷不走的宝藏,即使我们一无所有,也不会忘了童年的时光。Andy长大了,每一个人都会长大,多年前的玩具对我们而言也许已经没了用处,或丢弃,或深藏,或转送,其实都早已留在了记忆中。
这部影片最成功的就是引起所有人对童年的共鸣,所描绘的淋漓尽致的玩具故事不仅满足了全世界孩子的幻想,对于成年人说也是行走道路上一盏不可多得的指路灯,不管在什么年龄看这个故事,都可以得到很好的人生指导,因而能成为“经典”。



人的一生,似乎就是由各种相识、陪伴、告别、遗忘组成。即便再好的朋友,甚至爱人与家人,最终还是要面对分别与慢慢的忘记。
陪伴只能是一段,却无法永远。
于是,我们也就是在这样反反复复的相识与遗忘当中,不断变化,不断成长。
《玩具总动员3》用玩具与孩子的关系,去暗示人生必须必须面对的那些离别与遗忘。
对我来说,这部是这个系列的真正巅峰。