神庙逃亡什么时候出的
2012-7-26出,神庙逃亡的场景是,一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶。
玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,在此过程中,你可以晃动设备收集金币。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。

神庙逃亡是哪国的游戏
中国的,《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012-7-26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等。
游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。

神庙逃亡为什么不火了
1.游戏玩法单一、场景重复、背景音乐单调。一款游戏最重要的就是多元化,而神庙逃亡恰好背道而驰,这是非常致命的。

2.被类似游戏赶超。游戏很重要的一点就是竞争力,像神庙逃亡这款游戏的类似游戏地铁跑酷,就比它优秀很多。
3.市场趋势。市场的趋势对于一款游戏来说是非常重要的,特别是像神庙逃亡这样早期快节奏的“先导者”,由于它的缺点太多且不能联机,所以被历史的潮流所吞没,也就是意料之中的事了。
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