婕拉 婕拉打野

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LOL婕拉全称

荆(jīng)棘(jí)之兴,大部分为辅助位,拥有团控技能(R),再团战中有非常大的作用,可以为队友挡下碰撞性技能(Q)(碰撞性技能:指的是没有穿透或弹射、触碰到第一个单位就造成伤害并停止飞行的技能,如探险家的Q技能,狂野女猎手的Q技能等等)。

英雄联盟中,婕拉和妮蔻属于硬辅吗?如何出装

不怎么样,我玩了6000场辅助,最喜欢的是日女,各种控,只要输出给力,就算去老巢溜溜都没啥问题,还有作为辅助要有耐心,不要总说人家输出不行,这样会影响合作心态,辅助么,插眼,每次放三个重要位置,外加真眼,其次不要离开输出位置人的视线,这是你的责任保护输出,虽然辅助不起眼,但是在团队中是一个人重要的环节,因为没有人甘愿做绿叶,你准备好了么,我是觉得能愿意去选择辅助的,都是不简单的,还有游戏适当,生活不止游戏哦

属于硬辅!

首先,我找来了解一下硬辅和软辅的区别:

硬辅:自身的技能具备极强的进攻性和找机会的能力!他们的优点就是能在优势的时候更大的发挥自身的进攻性质和带节奏能力,使得己方的优势能够更加扩大!例如:泰坦、石头人、婕拉、日女等!

软辅:软辅更注重的是保护性和功能性,而其进攻性会往往偏弱!他们最大的优点就是,无论顺风和逆风,他们的发挥是相同的!例如:琴女、奶妈、露露、娜美等!

婕拉出装:(鞋子就不用说了吧,根据需要和局势判断,想要伤害就出法穿,想要肉一点就选择忍者或是水银,想要游走也可以选择五速鞋)

第一件:不用多说,因为是辅助,眼石肯定是必不可少的!

第二件:建议做双生暗影!这叫装备可以增加法强以及减CD,最重要的是有个主动效果,可以使对面减速或是探视野!

第三件:建议做冰杖!增加伤害,还可以减对面移速!

第四件:可以补一个鸟盾,或者是救赎,因为婕拉这个英雄本身就没有什么恢复,也没有位移!

第五件:建议出面具,配合冰杖可以有更好的减速效果,还有法术穿透,团战输出不输上单!

本人婕拉用了近千场,关于天赋可以选择推荐的中单天赋,没必要选辅助出装,因为逆风的话,婕拉是一个翻盘的点。装备的话前期出鞋子,眼石。中期优先出冰杖,然后面具,重伤。后期加上帽子和法穿。输出手法重点在留好种子,随机的种子用Q触发,手里留两点。先EW,如果E中,紧接着WQR基本可以秒人,如果残血就交给AD了。婕拉虽然被削了,但是还是很强大的!

婕拉和妮蔻不属于硬辅,也和一般软辅有区别。用她们打辅助的话应该算消耗爆发伤害型辅助。

婕拉出装我推荐冰火两重天:

一、辅助装冰霜之牙。

二、冰杖,能稳定的提供消耗和减速。

三、兰德里的折磨,提供高额灼烧伤害。

莫雷洛秘典(鬼书)和灭世者的死亡之帽(大帽)依情况确定顺序。冰火两重天的出装方式团战伤害和控制是相当可观的。

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妮蔻出装我建议除了第一件是法系辅助装冰霜之牙外,后面的装备继续按照中单路线来。因为妮蔻基本都不算是辅助,最好的选择就是用高法强的装备支撑打出高额爆发。

1.冰霜之牙2.卢登的回声3.灭世者的死亡之帽4.莫雷洛秘典5.中娅沙漏

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游神的盟友婕拉怎么玩

游神作为婕拉的强大盟友,其控制能力和持续伤害可极大地增强婕拉的爆发力和控制力。

婕拉应配合游神的技能链,在游神放出Q技能控制目标后,立即使用W技能藤蔓缠绕敌人,并配合游神后续的E技能伤害和R技能击飞,形成完美的控制和伤害链。

同时,游神提供的护盾和加速效果可保护婕拉安全输出,并配合婕拉自身技能与游神技能造成不断叠加的伤害,最大化团队输出和控制能力。