作为格斗游戏,最有代表的技能,摔跤类人物其实并不多。
克拉克、大门、夏尔米……寥寥无几。你想想,你是哗啦哗啦哗啦放必杀摔人过瘾,还是嚯嚯嚯乱打,有时候还打不找人过瘾。
再就是克拉克,作为和拉尔夫一样普通招式差不多的角色,因为摔技的加持,自然会更强力更受欢迎,漫画剧情抛开,拳皇什么人物强力,自然就更受欢迎,这是毋庸置疑的。
再就是作为上校队里的人物,人物特点更突出些。拉尔夫被叫做花头巾,克拉克被叫蓝帽或者墨镜,放必杀时,墨镜还能“兵”一声亮下,不香吗?想想KOF96魔王必杀最后一下抓火舞,其他版人物抓火舞……街霸桑吉抓春丽……这些抓技,你说香不香?


在《拳皇》系列的游戏中,拉尔夫和克拉克都是非常受欢迎的角色之一,但在街机厅里,为什么克拉克的人气一直比拉尔夫高可能有以下几个原因:


需要注意的是,不同玩家选择不同的角色可能有不同的原因,这些原因可能包括角色外观、个人喜好、游戏经验等等,因此不能简单地说克拉克的人气一定比拉尔夫高。
因为克拉克的指令投摔过人后,还可以跑过去压一下。
我们小的时候,叫克拉克真军人,叫拉尔夫假军人。拉尔夫的招式,克拉克都会,起码动作上,都会。连按ac会出现连续拳;后前ac会往前窜打组合拳;站c站a姿势都一样;都有指令投,克拉克能多砸一下。
就好像在游戏厅玩游戏,对面拉尔夫指令投摔你一下,怎么办?
那肯定、必须、非得用克拉克的指令投也摔他一下,再反半圈a多砸他一下,才解恨不是……

拉尔夫和克拉克都是拳皇系列里人物,拉尔夫一个胳膊是机械的,克拉克是盲人,和莉安娜一起组成“怒队”,特点是军人出身,其他这种类型的人物还有kof98里的将军(教官)和莉安娜也是一样的技能,99开始出现的鞭子。


最后附图,瞎子,你手往哪放呢?

鬼步的原理就是前置技能+必杀,不同的是选择不同的牵制技能和鬼步放的时机。
克拉克的前后鬼没什么区别,难度都一样,后鬼一般是用624624C,前鬼一般是选择426426D。猴子出鬼步一般是用264B,4和B按住了就是后鬼,264B6,6和B按住了就是前鬼,鬼步就是相当于一个技能,能让你走的快,放出来之后可以用前后来控制方向。特瑞一样,不过他很少用鬼步,就是前置技能+246A或者2626B