《天天酷跑》为什么现在没什么人玩了
曾经一切都只靠钻石来获取。但之后腾讯就露出真面目了。不氪金你会变强吗?
不氪金的也只能放弃了。当年辛辛苦苦跑10000米才有的高分。现在人民币玩家一个2000米冲刺就能得到这分数了。哪还有兴趣玩啊
很高兴回答你的问题!
天天酷跑刚出现的时候,的确风靡了很久一阵儿,圈粉了很多。但是,慢慢快阵亡了,原因无非有三种:
1、因为模式越来越复杂,并且并没有更加可玩度高的策划方案出来留住粉丝,是导致这个游戏阵亡的主要原因。

2、游戏寿命有限,手游市场的游戏类型更新太快,也是导致天天酷跑粉丝越来越少的原因。

3、个人感觉,这个游戏延续了腾讯一贯的冲钱作风。刚开始的制度很满足用户的需求,大家在同一个起跑线,实现竞技。后来慢慢的很多模式,明显就是圈钱的制度,不充钱基本玩不出什么好成绩,也就慢慢的失去了众多的粉丝群。

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充钱模式的多样化转变是让天天酷跑游戏走向边缘的主要原因!欢迎下方留言讨论!
那是因为别人花了钱买了最新的人物升到了最高级,然后买个开局终极冲刺,然后再买个死亡终极冲刺再加生命交换。再用一堆高级的精灵和宠物刷分。好了,就这些东西就够你跑上一个多钟头了。
不邀自来。
看见这个问题,我觉的是一种记忆,一个时代,一段回忆。
我最早接触天天酷跑这个游戏,应该是这个游戏出来没长时间,那时候我没有手机,就看别人玩,那时候我记得我那同学使用的一部红米1s,每天下了课,就看见一大群人围着一个人在哪看玩游戏,那肯定是在玩天天酷跑。
这个游戏最多大的乐趣我觉得就是攒钻石抽奖刚开始第一次黄金奖池,应该是白龙马吧!我那个就有,当时那叫一个了不起啊!
后来我手机了,刚开始自己技术很垃圾,跑不过5000m,每天做任务,攒钻石买新角色、新坐骑、新宠物、新精灵,等
后来,王者荣耀出来了,我那同学他们开始退游了,但是我还在我玩,那个时候玩天天酷跑的也越来越少了,我记得跑的最远的一次是40000m
那我为什么不玩了,那就是这个游戏不充钱,就没法玩,还有就是更新特别快。
后来,后来,渐渐的我就我不玩这个游戏了。
手游天天酷跑当初那么成功,现在为什么没人玩了?
天天酷跑这款手游是2013年出来的,我也是从这款游戏出来时就开始,当初我们班最开始就我和另外两个同学在玩,结果有很多同学看我们玩这款游戏,最后发展到全班51个人有四十几个都在玩游戏。
不玩的原因
第一个原因:游戏变了,氪金
这款手游在最开始的不需要怎么花钱的,最开始的时候就是做任务攒钻石,然后用攒的钻石买装备,那时的最高分也才6888888分,不需要花钱也能很好的玩这是一点。
玩了两年多后,这款游戏就慢慢的变得氪金了,而且最高分手上限也是越来越高,花钱的地方也是越来越多,当初我的装备都算好的了,只不过后面我的那些装备就变得不咋滴了。
第二个原因:没时间玩了
这款游戏如果你想跑一个高分数的话,那么是非常耗时间的,跑的好的一局上半个小时都是常见的事,那时我们的高手也是非常的多。
第三个原因:朋友们都不玩了,同玩的人少了
以前玩这游戏除了自己一个人跑钻石场之外,还有一个最重要的就是和同学朋友一起跑,两个人PK看谁跑的远,看谁分数高,但是自从毕业后就没人一起玩了,当初玩这游戏的人大多数都远赴他乡挣钱去了!
最关键的就是第一点,这游戏变得花费更高了,虽说你游戏发展需要更新,但是你更新可以啊,需要把那些装备搞得那么贵,搞得那么变态呀,像现在一局轻轻松松上千万分数,以前跑个几百万都很难!
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天天酷跑什么时候出
《天天酷跑》是2013年9月16日发行的。
《天天酷跑》由腾讯旗下工作室“天美艺游工作室”研发,是一款角色扮演类游戏,由2013年9月16日公测。
游戏讲述了主角们的朋友小护士被魔王掳走的故事,玩家将扮演双枪小帅,猫小萌等角色进行奔跑从魔王手中解救小护士。
《天天酷跑》多人角色分为速度型、攻击型、技巧型、全能型四大类。角色等级达到130级后可以对基础属性进行加强。该游戏上手容易,关卡巧妙,在不同的关卡中会碰到不同的地形以及滑板、石墙等各种不同的障碍。
天天酷跑怎么没有了
天天酷跑是曾经风靡全国的一款手机休闲游戏,并没有下架,只是处于一种垂死挣扎的状态!但由于后续各个手游的崛起,尤其二游抢占了一部分市场,加上游戏内容本身的局限性,氪金项目的与日俱增,导致玩家大量流失,目前的占有率已经可以忽略不计,只能靠着TX这个庞大的体量勉强维持着!