荒野行动透视辅助软件 荒野行动透视

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荒野行动透视外挂泛滥,再不整治,会不会凉了

真是一言难尽啊,很喜欢这款游戏本身,能让配置不够高的朋友们一起开黑享受吃鸡的快感,相信也是荒野大火的原因之一。

fps游戏外挂多是老毛病,透视官方都很难石锤,搞得现在荒野一局近百号人至少三五个神仙非常破坏游戏体验。

可笑又无奈,昨天荒野刚更新完开黑组排时竟然得知一位很要好的兄弟正在用透视,可笑的是刚更新完老版本的挂竟然还能用,无奈的是朋友用着乐此不疲我既抗拒挂又不想撕破脸皮。

综上,荒野还是火,挂多也是游戏火的畸形体现,而且常年打fps的玩家中不乏一些用挂不以为耻反以为荣的存在。有买必有卖,热度在荒野一时半会也凉不了,希望pc plus版能认真对待监测外挂,尽可能营造良好健康的游戏环境。

行遍江山万里路,知音知己在何处。

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23级荒野pc玩家,小队4%吃鸡概率……更新之后感觉比较明显,以前决赛圈靠苟,一个人独自小队吃鸡常有,现在决赛圈不动必死,而且都找不到人在哪里,今天两次进倒数第二圈,背后是毒圈,趴在石头后面,然后就死了,第二名;一次我和我队友在树后边,看了一分后背后,树后就是毒圈,然后噗噗两声我死了,然后队友也死了,第三名!强烈要求小队也要有至少五秒回放,死也要死的明白!

《荒野行动》PC版的透视,穿墙,自瞄都是利用的什么原理

非常感谢能回答这个问题。其实荒野行动属于fps游戏,而fps游戏的外挂问题一直比其他游戏要严重的多。最主要的问题就是,游戏客户端在本地
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主要原因

  1. fps游戏对延迟非常之高,玩过荒野行动的应该知道外挂多。染色透视,自瞄锁头,这为什么呢,原因就在于游戏弹道模型计算在本地进行的,通俗讲只要把电脑上你的游戏文件改掉,或者增加文件,屏蔽掉游戏系统的检测就可以了。所以就有很多外挂作者这么做。
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  2. 穿墙在于是把游戏的人物方向,位置变化修改后在上传给服务器处理的,而服务器识别不出来这是修改过的,所以就有了穿墙。
  3. 还有游戏地图本身的bug,比如之前的主城篮球场身体可以下沉,在一楼只要有个地方垫着,你就能朝二楼看,知道人在哪,还能开枪打死他。

虽然荒野行动的外挂很多,但是官方打击外挂的力度还是有的
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玩了很多把荒野,非常高兴能回答这个问题

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首先我们来看下每种外挂它在游戏中有什么样的表现?荒野行动怎样判断别人是不是外挂?

目前最多的挂有快速移动,开车的时候也可以开的非常快,经常有挂对挂,这个就是诸神之战,莫名其妙就被人打死了,而且一枪枪特别稳,就是百发百中的那种,但是他们的话还是会被打死的,我们不知道他们的地方而已,不然还是有一点的几率打死他们。

快速开车:车开的比别人快一倍。

快速移动:跑的速度超级快,他自己都控制不好。

自动瞄准:可以自动的远程瞄到你,然后他只要开枪就可以了。

透视:把人都标记成粉色的,可以在穿透一切的建筑,直接看到你的位置。

遁地:一言不合就遁地,一般没血的时候他们会遁地,但是有的遁地是不能开枪的,有的遁地是可以开枪的。 碰到挂千万别硬刚,快点跑阴起来,一般来说第一枪打不死的,除非是狙击,然后我们找到建筑物躲起来,或者是躲在房间里,等他进来可以阴一波。
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聊了这么多,现在我们详细说说fps也就是诸如荒野行动里面的透视、自瞄等到底是什么原理?

FPS游戏对延迟的要求很苛刻,每一次移动和视角的转换都会产生大量的实时数据,如果全部上传到服务器端来计算,势必会产生延迟,就可能出现在你的视角里子弹已经击中对方了,而在对方视角里你还没有开枪的情况,势必会影响游戏体验。所以只能以双方本地计算结果上传,交由服务器端进行判断,这就给外挂留了可乘之机,因为绝大部分外挂都是通过修改客户端游戏数据来实现作弊的。