xbox360体感器1414和1473的区别
Xbox 360体感器1414和1473是两款不同的体感传感器,区别如下:
1. 外观设计:1414采用了更加圆滑的设计,更接近于传统的游戏手柄外观;而1473则更加平整,采用了更多的线条设计。
2. 功能:1414的体感传感器具备了基本的动作捕捉功能,可以实现手势控制游戏等功能;而1473则在此基础上新增了更多的功能,如更精确的体感追踪、语音识别等。
3. 兼容性:1414体感传感器适用于早期版本的Xbox 360主机,而1473体感传感器适用于后期更新的Xbox 360 S主机以及Xbox One主机。
综上所述,1414和1473体感传感器在外观设计、功能以及兼容性方面存在一定的差异。
xbox360和xboxone的体感那个好
xboxone的体感好。ONE是360的新世代主机,从性能上比较肯定是要强于360的。不过ONE的画面目前是落后于PS4的,远远没有做到之前承诺的1080P+60FPS的效果,目前几个游戏看下来也就900P+30FPS,受到不少玩家的诟病,而ONE的开发主管还恬不知耻地说“画面是次要的”、“体感才是未来新游戏的出路”之类的套话。

xbox360体感校正步骤
1. 在 Xbox 360 控制器上按下 Xbox 按钮,在菜单中选择“设置”选项,然后选择“系统设置”。
2. 选择“存储”选项,然后选择“系统存储”。
3. 选择“设备和配件”,然后选择“Kinect 配件”。

4. 在 Kinect 配件菜单中选择“校准 Kinect 音频”。
5. 跟随屏幕提示,朝着 Kinect 麦克风说一些短语以进行校准。

6. 选择“校准 Kinect 传感器”。
7. 跟随屏幕提示,站在 Kinect 前,并按照屏幕上的指示移动身体以进行校准。
完成以上步骤后,Kinect 体感就完成了校准。