《金庸群侠传2》怎么进光明顶
练到35级,存档,去光明顶触发剧情(如果在武当张老头会提示你去),打一场之后进山洞,别看羊皮卷轴(会触发主角中毒情节,游戏结束),看信得乾坤大挪移,练满(为以后学七伤拳和空明拳),出洞即可。

拓展:
金庸群侠传2:
是由半瓶神仙醋开发的一款RPG游戏,于2012年7月14日发行。本作是根据金庸武侠里的人物制造出各种任务,是一个业余的游戏制作者借用当年智冠的知名大作《金庸群侠传》的名字,用四个月的零散时间创作的flash版游戏。
2.光明顶:
是金庸小说《倚天屠龙记》的地方名,中土「明教」总坛所在地,位於西域「昆仑山」。
金庸群侠传2五门派
少林派,今在河南嵩山地界。人常说“天下武学出少林”,而在金庸的世界中,嵩山少林寺的确为武林重镇,自禅宗达摩老祖首创《易筋经》始,到所谓“少林七十二绝技”流传于世,堪称中华武学之源头,中原武林之泰山北斗。
武当派,创派始祖为张三丰。在《倚天屠龙记》中,张三丰少年时曾拜少林寺觉远和尚为师,被授以九阳真经,并以自悟的拳理、道家圆通之理和九阳真经的内功要旨,于现今湖北均县的武当山开创了扬名千载的武当派。
华山派源远流长,经考据后应为当年“全真七子”中的郝大通所创,迄今数百年历史。后来由于华山派的剑宗气宗之争,不仅带给华山派无尽的纷扰,也为武林带来一阵腥风血雨。
丐帮,据考自唐朝以来,便有群丐聚众为帮,沿街乞讨之事;到了宋代,丐帮实力壮大,隐然成为来自社会底层的中坚力量,有“天下第一帮”之称。丐帮组织严谨,帮主以下,设有副帮主、四大长老(传功长老、执法长老、掌钵龙头、掌棒龙头)以及各地方分舵的舵主等等职位;阶级方面分为九袋,入门时为一袋弟子,分舵舵主均为八袋弟子,四大长老更只能由德高望重的九袋弟子担任。
逍遥派,派名缘由来自于《庄子 逍遥游》,取其逍遥自在,不滞于物之意。
少林:
传的全是三流武功,要不是看在满武功和能退出的情况下鬼才去拜他……易筋经这门独门超级心法不留给自己徒弟学反而坐等别人来偷窃,SB……(除了贺岁版)
武当:

还不错的门派啊~太极什么的很流弊。而且入门之后还传本门轻功~,还不错吧。只不过除了这两点之外其他都垃圾死……
华山:
入门你传本垃圾心法干什么!!!!!武功半点不传倒留给大师兄传独孤。五岳剑法是多差劲的武功,还得高悟性才能悟出你算个毛!
明教:
看在倚天剑的面子上才加你……不要跟我提七伤。

日月:
适合懒人不学满全部武功的必备场所。葵花什么的= =除了葵花之外其他不想多提
金庸群侠传2手机版攻略
1首先,选择属性,如果想比较容易顺手的话,一般应注意:悟性不能太低,不然呆会儿学习比较高级的武功则想突破玄关(即从9-10级)会很难,我一般选择90以上。如果硬要学得双手左右互搏,则选择50以下的悟性.太玄经神功在去侠客岛之前准备5点学习点即可学得,不过,悟性高的人学这门武功好象会比较慢。身法一般要选择20以上,为以后偷易筋经做铺垫.力道和护体也尽量保持20以上,这样以后打会容易些.
2---选完属性后即可开始,在经过一系列的引子之后……老和尚教你吐呐,然后会出现老虎,凭刚才选择的力道和护体,打死它应该没问题,这样就能积累一个珍贵的学习点啦。
3----在接受老和尚和老妈的谆谆教导后,去衡阳城 ,救下小尼姑,到 客栈的二楼,上前搭讪,(由于笔者因为将来的需要,选择和田结拜,如果选择结拜
金庸群侠传2山洞走法
其实随便怎么走都可以出去,但只有一定几率见到阳顶天的尸骨得到乾坤大挪移,最好去之前存档,留5点学习技能点,,然后点左,前,右,左,如果没看到阳顶天就退出来重新进去.如果看到阳顶天,一定先看信(那才是),先看盒子会挂(有毒),这时把乾坤大挪移学满,出去.如果帮明教,打崆峒派就可以得七伤拳.如果帮正派就没必要存档,留点.乱走出山洞,打赢张无忌就可以得乾坤大挪移.