lol手游 elo机制
所谓的elo机制就是把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么总有一两个队友不稳定。
再一个是目前的匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手,总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被游戏机制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大,代练能在这种机制下脱颖而出不是没有道理的。
elo机制什么意思
ELO机制是网络多人对战竞技游戏的系统匹配机制,会根据你的隐藏分值(即以一个数字评估你的实力)给你匹配一个势均力敌的对手。
ELO值高的玩家非常容易匹配到ELO值低的玩家做队友,反之,ELO值低的玩家容易匹配到ELO值高的玩家做队友。
elo机制王者荣耀
首先我们来考虑一下这个机制存在的意义。为了留住更多的玩家并增加游戏的活跃度,策划势必要想出办法让某些人的胜率降低从而打更多的局数,并带领菜的队友上分,从而提升整个游戏的活跃度。
而这些人的水平就是超过当前段位但又不是碾压的那种,当然这里仅指星耀以下段位,星耀或王者的玩家水平差异不大。
王者荣耀游戏中,elo是系统综合玩家在各个段位排位赛里的胜率、胜场数、局内表现等数据后得出的一个值,通常也称为隐藏分或隐藏段位,而“elo机制”是匹配机制的一部分,系统会根据玩家的elo值,在匹配时安排elo值相近的玩家作为对手和队友。
王者荣耀
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
哪个大佬可以给我解释下王者荣耀的elo机制,麻烦详细点
elo就是负责背锅的一个名词。
十几连败、连胜完了连败、一胜一败、三连胜又三连败、都能归咎于elo。躺赢也能归咎于elo、被碾压怪elo、打得焦灼也怪elo,反正发生了什么都是elo[呲牙]
lol手游号称没有elo、一群人说终于告别王者elo纷纷去lol、最后又全是骂lol匹配机制的[打脸]小丑就是自己罢了。
巅峰赛有没有elo机制
巅峰赛是典型的elo机制,我们对局读取界面中,可以看到双方的分值,这是一个平均分,把战力高的和低的匹配在一起,中间值就是平均分值,所以百分之一百elo机制。
这就和排位一样,你是大神总会给你匹配一两个菜鸟加上一两个水平一般的,保证对局双方实力差不多,所以会被很多人吐槽。