鬼泣五 鬼泣五steam名字

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如何看待《鬼泣5》

先不谈游戏画质、操作和剧情安排是怎样,这里自己想表达的是帅哥尼禄的形象分可是从满分10分跌倒负数去了!没看过任何《鬼泣5》的宣传的时候,真的完全不知道这主角就是尼禄呀!鬼泣五 鬼泣五steam名字-第1张图片-随然AIR主题

相比但丁的形象真的是根深蒂固,一路之下从1/2/3/4甚至5代(除《DMC:鬼泣》外),一直都是那个让人熟悉,一看就能够看出的主角脸蛋,甚至连但丁的老哥形象都那么完美,虽然出境次数真的少!鬼泣五 鬼泣五steam名字-第2张图片-随然AIR主题

然而这次《鬼泣5》的尼禄“脱胎换骨”的出场,自己还把《鬼泣4》当成全系列中最出色的角色模型版本,比起但丁,尼禄的形象却是熬不过一个版本,就被彻底磨光他帅气的初始形象,《鬼泣4》中尼禄的形象分真的很高!然而这第五代,恶魔之手没了,以往的帅气脸蛋也随之消失了,主角光环感觉少了一大半了。

另外就是游戏的时间跳转太快,不知道后期的剧情是不是走回忆的路线,以前那个帅气的尼禄还会回来吗~尼禄很不容易在《鬼泣4》铸造满分形象,一路剧情走上来真的不容易。鬼泣五 鬼泣五steam名字-第3张图片-随然AIR主题

不过游戏的形象设计都会有他们的设计方向,玩家也是没法改变的,虽然尼禄在形象分掉了很多,不过也只是其中一个不好的设计,当然还有好的一面,就是游戏画质又提升一个层次,至于剧情进展怎样还得让玩家慢慢去体验了。

哎~新一代新体验,尼禄的恶魔之手变机械手,打出的战斗方式也因此改变,或许拥有机械手的尼禄能够打出无比豪放的华丽进攻招式,以往的恶魔之手是尼禄成为“恶魔之子”的一个形象特征,为此,恶魔之手被砍掉,那么他也许再也不是什么恶魔身份了,变成了个普通人类,那么依靠着高科技的机械手,没准之后遇险变身为“变形金刚”也说不定!哈哈~

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鬼泣5是今年E3上宣布的,但是六月份圈里就已经有了消息,因为后来大家报道也看到了,卡普空注册了鬼泣5的域名。但是可能有个消息多数人不知道,那就是不仅仅是鬼泣5,鬼泣6,鬼泣8,鬼泣9的域名,都是一起注册的,但是没有7,不知道是不是打烟雾弹哦。

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我觉得鬼泣这个系列,到了今天,对于很多玩家所谓的10年之后终于又来了,是一个很奇怪的事情。就以《生化危机2重置版》来举个例子,枫叔玩这个游戏是20年前,现在要怀旧,我可以支持,因为我还不到40岁,可能玩游戏还是有一定精力的。但再过20年呢?如果你想洗一波60岁玩家的怀旧钱,可能我已经更乐于写写毛笔字和出去溜溜鸟了……

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我觉得很多人期待鬼泣,因为它前边确实做的不错,给很多当时玩的朋友留下了深刻印象。但是这种跨越很久的IP重启,枫叔自己觉得反而不如卖年货的那些,有时候我们有期待,但是真玩起来可能会让你觉得不适应,这就如同为什么《生化危机7》没有《生化危机2重置版》有关注度的原因,一直问《鬼泣5》怎么还不来的,都是老玩家,新玩家才管你出了几,他们可能这10年内都不知道鬼泣是个什么游戏。

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因此我的评价,是观望的态度。因为这种相隔很久的IP,如果不是重置,就要同时接受两个玩家群体的考验,一个是挑剔的,等待你超越前作的老玩家群体,一个是慕名而来的新玩家群体。关键是,如果老玩家不买账,评价低,那么新玩家可能看到差评就直接PASS这款游戏了,这就是高跨度产品不得不面对的问题。总结下来,《鬼泣5》能否成功,要看它对前作的传承是否得当,更要看它的创新能否让老人们觉得物有所值。

这是我个人认为最强的ACT游戏。在战神4都转型RPG的情况下,鬼泣5依然保持ACT的最高水准。画面的进步非常明显,对于pc优化非常亲民。V哥的回归让我这个老粉丝泪流满面。但丁多了新武器新系统,尼禄多了一堆机械手,还有新登场的v都可以创造出非常多的新连招。虽然在后面的场景上重复过高,最终BOSS战小学生逻辑外,这是一个值得ACT爱好者拥有的游戏。

个人并不算鬼泣系列的忠实玩家,前作鬼泣3和鬼泣4都是因为小时候驾驭不了高操作难度浅尝辄止,对该系列的情怀并不算重。但在某位朋友的强烈安利下,正好最近又赶上了夏促,于是正式入手并仔细品味了一把这号称平成最强的音游,啊呸是动作游戏。下面简单来从剧情和动作系统谈谈我的感受:鬼泣五 鬼泣五steam名字-第8张图片-随然AIR主题

稍显不足的剧情

前面已经提到我并不是系列的忠实玩家,也就对之前的剧情没有深入的了解和研究,那么就单从鬼泣5分析,它的叙事方式并不是线性的,不止一次用了倒叙和插叙的手法,设置了不少悬念;但是整个流程体验下来我内心并没有太大的波澜,而且有种“啊,这就完了”的对剧本过短的不满足感。鬼泣五 鬼泣五steam名字-第9张图片-随然AIR主题

充满可能性的动作系统

鬼泣的动作性一直大受赞赏(这也是系列广受欢迎的关键原因),到了鬼泣5这一代也很好地延续了下来。据我那位朋友的分享,事实上鬼泣5的动作系统并没进行大刀阔斧的改动(因为本身就足够优秀加上这可能是系列最后一作,卡普空也不想冒险,老实求稳照样大把玩家买单),但并不是完全没有改动和新增内容,正因为这样鬼泣5的研究深度更上一层楼,吸引玩家不断尝试和重复练习,我自己也是一份子,感觉把尼禄的红刀和蓝拳练好都得花上不少时间。还有新加入的角色V,但叔的自由切换风格,充满着无限的可能性。鬼泣五 鬼泣五steam名字-第10张图片-随然AIR主题

最后,如果你还在犹豫买不买鬼泣5,那我的建议是如果你对纯粹的动作游戏比较有自信的话买就完事了,包爽;反之则不要轻易尝试,就这样。

首先普及一个概念,《鬼泣》正统续作只出过4作,2013年发售的《DmC:鬼泣》并不是所谓的《鬼泣5》,而是《鬼泣》系列外传性质的作品,与正统《鬼泣》系列关系不大。就和《生化危机 枪下游魂》与《生化危机》系列的关系一样。

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不过从CAPCOM近期公布的消息来看《鬼泣5》也不是没有可能,去年由Reddit论坛的一名网友曝光了一份名单,列出了部分日系游戏厂商下个阶段的大作制作计划,其中就有正统的《鬼泣5》。鬼泣五 鬼泣五steam名字-第12张图片-随然AIR主题

显示会在PSX2017公布,这份曝光还显示但丁、尼禄、维吉尔都可以使用,当然这些并未得到官方的证实。可是其实最后PSX2017,CAPCOM只公布了《怪物猎人 世界》以及和《洛克人》的联动,并没有任何关于《鬼泣5》的消息,所以这份情报实际上相当不靠谱。

而不久CAPCOM第一开发部也流出了一则消息,“我们第一开发部的工作人员准备了一些大作”。鬼泣五 鬼泣五steam名字-第13张图片-随然AIR主题

从时间节点来看,在今年的E3展上,CAPCOM很可能会公布《生化危机2重制版》以及《鬼泣5》,因为说了“一些”。当然从前一阶段CAPCOM疯狂注册《鬼武者》商标的情况来,也很有可能是重启的《鬼武者》新作。

这也是仅仅存在的可能性,至于海量爆料,不存在的。像《鬼泣》这种级别的游戏,一点流出的蛛丝马迹都会引起玩家广泛遐想。

距离E3还有1个多月,一切谜底只能等到时候才能揭晓。

鬼泣5维吉尔怎么解锁

1.

方法一

首先在steam鬼泣5游戏页面找到DLC,点击右边查看全部,

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2.

然后来到DLC页面,往下拉找到维吉尔dlc点击进入,

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3.

接着,点击维吉尔dlc下方的添加至购物车,

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鬼泣5有多少关

鬼泣5一共具有20关。

鬼泣5主要讲述的是斯巴达之子但丁与他的哥哥维吉尔的故事,虽然鬼泣5仅仅只有20关,但是玩家将游戏通关后会有个血宫模式作,血宫模式会以DLC的形式放出。同时鬼泣5也将放出一个叫维吉尔损落的DLC,玩家到时候就可操控维吉尔,维吉尔有着自己的剧情,面对的将是全新的敌人。

鬼泣4也是有20关第二关只做任务没有boss第3/4关有3、火焰领主,4、冰域领主蛤蟆

但但你通关是就会解开新的鬼泣历史,就会出现另一种模式,也是20关剧情一样但难度加大,以此类推有三个模式和一个血色宫殿模式,呵呵我就玩到这,后面有没有新模式就不知道了。

越后面越难玩,后面的怪特别多也难打,呵呵。不过很过瘾,

不过最简单的模式玩完要多少时间我也不知道,因人而异,也许你会在里面迷路,熟悉就好了,我现在在里面就闭着眼睛走呵呵。

最新动作游戏《鬼泣5》的开场中,到底是谁取走了尼禄的手臂

《鬼泣》系列从四代开始就有打算将尼禄培养成为最新的男主角,虽然期间经历了《鬼泣:DMC》,但是最终在《鬼泣5》中尼禄成为了真正的男一号。但丁和维吉尔虽然在游戏中同样散发出带有光环的主角魅力,但似乎也仅仅是为了衬托尼禄而存在。看来但丁和维吉尔在以后的版本中真的可以退居二线了。

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尼禄是维吉尔的儿子,同样拥有恶魔之力,但是并没有被激发出来。根据小说记载,尼禄的恶魔之手是在一次保护姬莉雅的事件中被一只蜥蜴恶魔抓伤肩膀,从而激发了出了自身体内的恶魔力量,也就是我们在《鬼泣4》中见到的拥有恶魔右腕的尼禄。在整款游戏中,尼禄的恶魔右腕发挥了非常重要的作用。在本作中阎魔刀出现过,但是已经成为碎片,被尼禄的恶魔手腕吸收了,并得到了新的力量

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但是在《鬼泣5》的片头中我们就能看到,恶魔右腕竟然被人强行掰断了。而种种迹象表明,夺走他恶魔之手的人同样拥有恶魔之血。但是这个背景看上去太模糊了,根本分辨不出来是谁。很多玩家认为这是新出来的势力。

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那么这个人到底是谁呢?

在鬼泣5中 有这样一段剧情 神秘人取下了尼禄的恶魔之手 这个人是谁呢?

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没错那就是他老爸维吉尔 维吉尔取走尼禄手臂的原因是 想获得更强大的力量 与其说是取走了尼禄的恶魔之手 不如说是拿回自己的阎魔刀在游戏中我们可以看到 神秘人(维吉尔)拿下手臂之后说了一句:“我是来拿回它的”接着手中的恶魔之手就变成了阎魔刀(Yamato) 通过这句话就可以知道 这个神秘人就是维吉尔本人 阎魔刀是他和但丁的父亲斯巴达留下的武器

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他拿回阎魔刀是为了打败自己的孪生兄弟 但丁 在第十二章Yamato中可以确认 游戏中V的原话:“经历了一次又一次的失败,他的身体已经到达了极限,即将分崩离析。但他还不能死,他还有一件事必须要做:打败自己的孪生兄弟”接着就是维吉尔说的话:“Dante”然后维吉尔把阎魔刀刺向了自己的胸口“···这,周身缠绕,冰寒入骨的沉沉锁链!”V:”为了击败自己的弟弟,面对即将崩溃的身体和情绪,他唯有一条路可以走。就是借助阎魔刀的力量,将他体内作为人的那一部分割离。最终,他变成了真正的恶魔。” 然后就有了魔王尤里曾和人类V

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但丁曾经被维吉尔拿叛逆刺穿过 当时就发动了但丁的恶魔之力 (叛逆是斯巴达留给但丁的大剑 留给维吉尔的是阎魔刀) 阎魔刀的能力之一就是分离人和恶魔 那叛逆的又是什么呢 但丁把破碎的叛逆刺向了自己 然后但丁背上的斯巴达之剑和破碎的叛逆都被但丁吸收了 接着但丁就获得了罪魔人的能力(和二代的真魔人十分相似) 而且又有了新的武器 魔剑但丁鬼泣五 鬼泣五steam名字-第23张图片-随然AIR主题

在游戏的后期我们知道了V用手杖刺进了奄奄一息的尤里曾胸膛 维吉尔回归了 而且尤里曾吃下了果子 维吉尔也拥有了罪魔人的能力 而吃下这个果子获得更强大的力量 这颗果实的力量也就是魔王尤里曾所期望的一切 也是维吉尔想要获得的力量 这就是维吉尔拿回阎魔刀的原因 拿回自己的东西 并获得更强大的力量 为了证明自己的信念 男子汉立身处世 必定要为此战斗

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