魔兽世界6.0前夕武器战士天赋怎么加?适用于PVP和PVE的
PVP和PVE肯定不是同一套天赋, PVP战士偏控制和爆发, PVE武器战要的是AOE,巨龙是PVE的 风暴之锤是PVP的, 这只是普遍适用的天赋, 特殊的BOSS也有变动, PVP的点出来锤子 最后一层如果是评级的话, 也有人喜欢用天神,然后无脑的旋风斩,这都看个人喜好,
9.15武器战天赋及盟约选择
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对于武器战而言,其实有两个选择,一个就是法夜,不过法夜并不是非常厉害。

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想要变得残暴,必须要转为格里恩。

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格里恩的矛对于小怪来说有着非常大的输出空间,而且配合这天神下凡和大风车,非常完美。
武器战最佳盟约选择——温西尔
温西尔技能:判罪(代替斩杀)
让敌人为自己罪孽而遭受折磨,对其造成暗影伤害。只可对生命值高于80%或低于20%的敌人使用。主要目标被消灭了,你可以抵挡其它敌人对你造成的一定伤害。狂怒/武器:如果你的敌人没有被消灭,则返还一部分消耗的怒气值。
魔兽世界8.2版本神器新精华,副本内可使用PVP天赋技能,对战士有哪些影响
虽然最近魔兽世界怀旧服的火爆程度已经远远超越了正式服,但是在即将到来的8.2版本依然有很多值得关注的内容,比如今天暴雪就在蓝贴中公布了将在8.2版本测试服中加入新神器精华—— 冲突与纷争,这个精华的效果是可以让所有职业专精的一个PVP天赋可以在PVE活动中使用。

战士装备冲突与纷争精华的效果就是获得上面三个PVP技能,分别对应武器战、狂暴战以及防战,那么这三个技能对8.2版本的战士会有什么影响呢?

武器战对应的技能为打磨利刃,这个技能在PVP中堪称神技,尤其是在评级战场中打磨利刃就是集火目标的信号,这也是为什么很多评级队伍都要求武器战喊集火,然而50%的降低受到治疗效果在PVE中的作用却并不打,虽然有些怪物会加血技能,但是大部分情况下都可以通过控制和打断来解决掉,所以打磨利刃在PVP中唯一的用处就是增加致死打击造成的伤害。众所周知,现阶段武器战的主要伤害技能就是致死打击,尤其是斩杀期怒气恢复被削弱后,致死打击的伤害甚至远远超越了斩杀。
因此这15%的提升再搭配压制触发的2层提升40%致死打击伤害的BUFF后所造成的伤害是非常可观的,不过唯一的缺点就是CD比较长,并且武器战在版本末期都比较弱势,玩武器战的人也越来越少。

狂暴战应对的技能为战斗专注,大家都知道正常情况下每个版本的中后期都是狂暴战崛起的时候,8.0版本也不例外,到了8.15版本一个特质和属性合理搭配的狂暴战在PVE方面是完全碾压武器战的。看似战斗专注这个PVP技能对狂暴战在PVE中的加成并不算大,在使用寒光特质的情况下怒击的使用率并没有想象中那么大,而增加3%的恢复在PVE中更是没什么实质性的作用,因此唯一有用的就是每3秒可以获得5点怒气,然而怒气多的话可以让狂暴战更多的打出暴怒,所以还是有提升的。

话说回来,如果暴雪可以把战斗专注改为无尽之怒的话,相信到了8.2版本狂暴战就真的起飞了。
巫妖王最强pvp战士天赋
武器 16点
强化英勇 3/3(+怒火专注3点 至需要消耗9点怒气 而且多 15%的 暴击,很客观的技能了)
招架 2/5 (牺牲3点给英勇)
战术掌握 2/3 (加2点吧 有了战争使者,无所谓了)
钢铁意志 3/3 (这个必须的 )
冲锋 2/2 (战争使者 呼应下 不知道是否战士真的可以无尽冲锋)