经典游戏《光环:致远星》在steam解锁,15万玩家加入战场,怎么评价
这一次,致远星的未来,将交付到所有玩家手中。
彼时,身为微软游戏工作室的Bungie开始主导开发新一代《光环》系列游戏。于系列作品不同的是,这一次,Bungie并未继续讲述《光环》的主线剧情,而是将游戏视角聚焦在了具有前传性质的致远星战役上。
[光环:致远星]

熟悉《光环》世界观构架的玩家都晓得,致远星战役是目前《光环》系列里最为惨烈的战争。人类不仅损失惨重,就连致远星表面也被高温致使玻璃化。
从《光环》系列的整体游戏品质来说,《致远星》都是其中最出色的一个,特别是对Nobel小队的刻画,堪称游戏史的经典。

近年来,微软开始布局推广自己的XGP计划,旨在达成PC与自己主机平台的内容联动。而作为x box最核心的《光晕》系列,则成为首批移植游戏。
从今天凌晨游戏解锁至今,《光环:致远星》在线玩家数量已经达到了14.7万。这对于一款上线了将近10年的老游戏而言,是史无前例的。足见《致远星》这款游戏本身的品质。

微软为什么先移植了《光环:致远星》,而不是更经典的《光环1》
第一,本来就有pc版本,没必要花费大量的人力物资来重置
第二,这款1真呢太经典了,你就算百分百还原剧情,画质呢?画质提升?还是画质重做?做的完美皆大欢喜,做的有瑕疵,嗯,你懂的,这就是毁id啊
《光环:士官长合集》包含《光环:战斗进化周年纪念版》、《光环2:周年纪念版》、《光环3》、《光环3:ODST》、《光环4》以及《光环:致远星》,116元的价格可以说是非常划算了。

光环
HALO大陆中文翻译“光环”,早期也叫过“光晕”(台湾翻译 “最后一战”),是微软制作并于2001年11月15日在XBOX平台发行的第一人称射击游戏。本系列讲述未来人类与来自猎户座,以宗教结合外星种族的联盟“星盟”(Covenant)的战争。《光环》号称美国国民级射击游戏,动作和手感非常出色,曾经是XBox平台上的王牌独占IP。光环系列不仅有中文字幕,还有中文语音,不过台湾配音需要习惯一下。

为什么先推《光环:致远星》
很多游戏系列在移植或者复刻时都会按照原本的发售顺序或者时间顺序复刻,像卡普空在NS上推出《鬼泣1》、《鬼泣2》的操作。但是也有不按数字顺序进行复刻的情况,例如《生化危机4》、《生化危机2重置版》,以及小道消息传出来的《生化危机3重置版》。这种不按顺序的销售策略常常都是考虑到了游戏的质量和影响力。

《光环1》虽然是系列的第一部作品,奠定了整个系列的基调,开拓了《光环》系列的历史,但是这部分开发的时间也较为久远,很多设计和体验在现在看来并不是那么好。而《光环:致远星》在设计方面还是比较合理的,还有一点就是从系列故事的角度来看,《光环:致远星》的时间线是最早的,这样玩家就能够从头了解故事的始末了。

个人感觉《光环:致远星》无论是在剧情上还是在手感上都是非常优秀的。
《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。

众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。
[致远星]

不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。
在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。
[光环1]

因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。
光晕致远星一共有几关
总共有11关,分别是
Noble 领队 Noble Actual寒冬告急 Winter Contingency
ONI:刺刀基地 ONI: Sword Base
日幕 Nightfall
矛尖 Tip of the Spear
漫漫长夜 Long Night of Solace
出埃及记 Exodus
新亚历山大 New Alexandria
包裹 The Package
秋风之墩 The Pillar of Autumn