星际争霸2爱民如子的指挥官是谁 星际争霸2 ai

game60

最近看到了星际2AI赢职业选手的新闻,为什么AI不敢去挑战星际1呢

这一切的前提都是限制apm!

星际1难在由于当时的技术限制出现的很多缺陷成为了游戏特色。

星际争霸2爱民如子的指挥官是谁 星际争霸2 ai-第1张图片-随然AIR主题

ai的优势就是eapm,但是放到星际1里光是运营就要耗费大量的apm,在限制apm的情况下,ai根本无法取舍选择apm的合适分配

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例如一个编组容纳的兵太少了,主力部队要编一大堆组,所以apm要求非常高,再加上星际1的ia傻一点。寻路机制不完善,经常出现一队兵大战对面200人口那画面太美不敢看。

现在比较优秀的选手都集中在星际2,曾经星际1打得好的人大多也上了岁数操作跟不上了。而且也应该有很久没摸过星际1了。

最重要的是,人工智能的目的本身也是为了测试人工智能,又不是做一款游戏的ai功能。和人进行比较比较意义才是最大的。就像和围棋比的时候找的是顶尖的棋手,同样在星际里也要去找最顶尖的选手而不是最顶尖的游戏。

星际争霸合作哪个ai最强

按理说,是各有各的长处。但是硬要作比较,矮子中间挑将军的话,还是人族的最厉害,也最让人伤脑子。

同等难度,同等操作下,人族的AI是打发最多变,也最有威胁性的。

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人族不光有很多隐形单位,最要命的就是坦克和核弹。AI的坦克架起来的位置很巧,另外不停核弹骚扰的能力会让你很苦恼。且人族AI的综合能力很强,骚扰和正面杠都比较吃力。

相比之下,对神族AI你只需要放电兵闪电拉一拉走位分散位置,虫族AI主要只防下爆虫和毒雾就差不多了。