lol穿甲机制
穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。公式:0.4*10+0.6*10*1(对方等级)/18,也就是说,对方只有在18级时,穿甲=原来的护甲穿透。
假设目标100点护甲,护甲穿透计算机制是:(1-25%)100 或 (1-30%)100。
计算方式如下:R无视30%,装备无视30%,即0.7*0.7=0.49,目标只有51点护甲。(正确)

固定护甲穿透机制。假设护甲为X,固定穿透值为Y,有效护甲值为X-Y,举例,敌方110护甲,我方固定穿透值为10,则认为敌方有效护甲值为100,减伤值则为100/200=0.5。
百分比护甲穿透机制。假设护甲为X,百分比穿透为a,有效护甲值为(1-a)X。
百分比削甲机制。假设护甲为X,百分比削价为b,有效护甲值为bX。
同种穿透增长机制。百分比穿甲为叠乘,例如天赋里的穿透为6%,设敌方护甲为X,出轻语后,实际作用护甲为0.94*0.65=0.94*0.65=0.611X,所以认为穿透为1-0.611=0.389,即显示为39%。
不同类穿透计算优先级。百分比削甲>百分比穿甲>固定穿甲
英雄联盟护甲穿透怎么计算
英雄联盟护甲穿透类装备或技能,一般都有具体的效果描述,固定数值穿甲或者百分比护甲穿透。

固定数值穿甲计算较为简单,敌人护甲-穿甲数值=效果数值,如果我们拥有15穿甲的装备,敌人100护甲在计算时,只算为85护甲。
百分比护甲穿透,可以根据敌人的当前护甲进行百分比穿透,敌人护甲-(敌人护甲*穿透百分比)=效果数值。
比如35%的护甲穿透,敌人100护甲在计算时,只有65护甲。
穿甲的固定效果,在游戏前期十分有效,尤其是对抗护甲值较低的后排英雄,刺客选择固定穿甲,可以造成更高伤害。

联盟手游护甲穿透上限是多少
联盟手游里护甲穿透上限是46%。
英雄联盟中,每一个属性都有着自己的上限级别,到达数值再也无法突破,LOL手游也是如此。
英雄联盟手游属性上限数据介绍:
1,攻速最高上限:2.5/秒;
2,冷却缩短上限:40%;
3,吸血没有上限
4,法术穿透最高40%,护甲穿透最高46%
英雄联盟护甲穿透上限
护甲穿透理论上是没有上限的,但由于装备属性机制的设定,百分比护甲穿透这一属性都是唯一被动,不可叠加,所以不算特定英雄技能自带的百分比穿甲,最高只能来自于多米尼克领主的致意或凡性的提醒的被动:最后的轻语提供的35%护甲穿透。
固定护甲穿透一般是可以叠加的,樱花刀,黑切,马莫提乌斯之噬(大饮魔刀),幕刃的被动护甲穿透均可叠加。