求《火影忍者》里的实力排名,前十有哪些
说到火影忍者的各个角色战斗力排行,每个人可能都不一样,这里剑客把自己心中的排行说一下,欢迎讨论。

征服这个女人就是征服全世界!没错,可以征服辉夜的男人,绝对是最强的存在。当然他的两个孩子是因为大筒木的血脉而姓的大筒木还是因为隔壁神树而头上长犄角,这个剑客就不知道了。剑客只知道想要变强就先变绿!

美到长犄角的女神,查克拉之祖,吞下神树果实的女人。要不是战斗经验略差加上岸本开挂,鸣人佐助两个小孩子能封印她?

全忍界的血迹都是老夫的血脉!一个人创造无数家族的人,什么你说日向?不知道白眼在老夫体内是隐性基因吗?回去学学生物吧!剑客表示你的头上长犄角,儿子却不长犄角,不知道你老婆是谁,大筒木血脉和隔壁神树都压不住!

哥哥羽衣继承了母亲得自神树神树的力量,弟弟绝继承了母亲的意志,而我羽村,继承了母亲的美貌!你厉害你咋不上天?不好意思,小生已经到月球了。不过剑客觉得此人实力其实并不是很强,封印辉夜不过是打酱油,要不是他后来有了转生眼肯定把他排鸣人后面。

1 大筒木辉夜 像舍人啊 桃式啊不算在内
2 大筒木羽衣
3 大筒木羽村
4 宇智波斑
(十尾人柱力)
5 漩涡鸣人
(六道)
6 宇智波佐助
(六道)
7 宇智波带土
第一位:大筒木辉夜!卯之女神,查克拉之祖,真正的不死之身只能被六道地爆天星(两次抽离十尾被封印),无限月读和膨胀求道玉灭世之力,黄泉比良坂和天之御中都是最顶级的空间神通!其他的术也都是血继网罗。
第二位:三眼六道斑!六道斑集齐自己双轮回眼并成功映月开启轮回写轮眼已经事实上超越六道仙人成为忍界第二位!无限月读和神树界降诞瞬间灭世,其它力量没来得及施展就被黑绝捅了实在可惜!
第三位六道仙人!正宗轮回眼和六道仙术双手分握阴阳之力,解开查克拉真谛并传下忍宗,千手一族宇智波一族漩涡一族的祖宗!四战帮助鸣佐升级实力引导战争走向胜利。
第四位大筒木羽村!六道仙人的弟弟,和哥哥一起封印辉夜女神!传下日向一族和月球大筒木一族。
第五位大筒木桃式!桃式为辉夜所忌惮的人之一,完全体状态很强,鸣佐等人合力击败!
第六位六道鸣佐!六道鸣佐是鸣佐力量的巅峰期,战胜六道斑封印辉夜的根本力量所在!终结谷之战六道赠予的查克拉用尽状态消失…
第七位大筒木浦式!浦式拥有和佐助一样的勾玉轮回眼,实力很神秘。时间冻结封印舍人可见其实力非同一般,黄泉比良坂用的很熟练,为人谨慎基本上拿他没办法!
第八位六道带土!六道带土虽说尾兽严重不全实力发挥不完全,但是求道玉和神树用的非常到位,要打败六道带土就得打破这两件神物的防御!
第九位大筒木舍人!舍人的转生眼查克拉模式可以媲美六道模式,虽说也不完全但是也够他排在这里了。
第十位千手柱间!柱间的仙法木遁太过于bug了,六道级别以下恐怕没办法。仙法真数千手顶上化佛太残暴了,斑爷的尾兽之难硬是被砸的七零八落,一手摸头杀夺走完整九尾!
先感谢邀请!希望大家关注一下!
火影忍者实力前十名!
第一大筒木辉夜火影忍者中的查克拉始祖白眼,血轮眼,轮回眼三大瞳术集一身,实力非常强大曾经被自己两个儿子联手封印,在第四次忍界大战中解除封印又被鸣人佐助联手封印!
第二六道仙人大筒木羽衣大筒木辉夜的孩子继承了辉夜的轮回眼,忍宗的开山始祖,曾经和自己兄弟联手封印自己的母亲辉夜,在第四次忍界大战中给予鸣人佐助六道之力,帮助他们两个封印辉夜!
第三大筒木羽村
辉夜的儿子六道仙人的弟弟,继承了母亲的血继限界,是日向一族和月球大筒木一族的祖先,曾经和自己的兄弟一起封印自己的母亲!
第四六道斑得到六道之力斑实力非常强大,
硬挨八门凯一脚夜凯都没多大问题,在和得到六道之力的鸣人和佐助大战中不落下风,最后被黑绝坑了!
第五六道带土成为十尾人柱力后的带土实力强悍,一人对战忍者联军不落下风,最后被鸣人嘴遁说服,被黑绝控制使用出轮回天生之术复活斑,在封印辉夜时候死亡!
第六鸣人得到六道之力的鸣人实力强大,出场救了开八门的凯,和佐助联手封印辉夜,最后和佐助在终结之谷一战中小胜佐助一筹!
第七佐助得到六道仙人给予阴之力开启轮回眼的佐助实力非常强大,在第四次忍界大战中和鸣人联手封印辉夜,封印完辉夜后一个眼神控制住所有尾兽,最后和鸣人在终结之谷一战中稍逊一筹输给鸣人!
第八初代火影千手柱间,忍界之神和宇智波斑联手创建木叶村,在和开永恒万花筒写轮眼的斑加上九尾对战中还胜出了,初代不死没人敢先开战!
第九二代火影千手扉间,千手扉间其实,实力非常强大的,忍界好多忍术都是他开发出来的,暗部忍者学校都是他创建的,水盾忍术玩的是出神入化!
第十长门也就是佩恩六道,杀死开仙人模式的自来也,自己单挑木叶村,杀死木叶村一半以上忍者,最后被鸣人嘴遁说服,用轮回天生之术复活木叶村众人最后查克拉用尽而亡!
个人看法不喜勿喷,谢谢!
谢邀~、
火影忍者在后期中各种大招以及那些不合理的存在,既然要进行统计,那就要排除一些在作品中只是一个概念的人物,(特别那种死后才登场,的人物不进行排名)一下排名有我个人一些喜好掺杂在一起。

卡卡西作为唯一一个与晓组织众多成员交手过的上忍,无论是与晓组织还是与带土,流传下了一个传说,旗木卡卡西五五开,无论对上谁都能上前顶住个一招半试的一个六代目火影。

火影忍者中最适合这个披风的忍者,在忍者中流传这么一个传说,只要任务中碰到“金色闪光”不算任务失败,即刻返回,这就是四代目火影的实力。

作为传说中三忍之一的忍者,就我个人认为,自来也就单论而言战斗力远远超过其他并成三忍的二忍,自来也与佩恩的战斗场景堪称经典中的经典,最后最后他骗去了我的眼泪并离开了火影的舞台。

佩恩作为后期BUG,BOSS之一,一个大招将木叶毁灭,完全可以做到屠国的实力层级,如果对方不了解佩恩的秘密,那要打败佩恩就非常困难,只要保住地狱道不死,就可以不断原地复活耗死对方
《火影忍者》中的世界观是怎样的,为什么感觉忍国大名比各个村的影们权利大很多
岸本齐史在创作火影忍者的世界观时,肯定是参考了日本历史。日本历史上长期有天皇和幕府将军的二元政治格局,天皇是傀儡,幕府将军掌握实权。所以,初看上去大名和影们的关系,有点类似天皇和幕府将军的关系。
但实际上又不完全如此。火影世界观里,大名依然拥有一定实权,我们可以看一个典型案例。
佩恩进攻木叶村之后,五代目纲手陷入昏迷。两个顾问转寝小春和水户门炎提出两个紧要事务:选举新火影代替不能处理公务的纲手,以及和火之国大名商讨重建村子。

之后,紧急召开了一次火之国和木叶村高层的联席会议。在这次会议上,火之国高层承诺了对木叶村的重建给予财政支持。相应地,火之国大名一锤定音确定了团藏继任六代目。

从这一点来观察,木叶村在经济上是对火之国有重大依赖的,因此火之国大名对木叶村的火影任命有决定权。两者之间更像是一种雇主和雇佣军的关系。
木叶村所有忍者都必须接受任务替村子赚钱。鸣人佐助小樱的第七班在去波之国之前,执行最多的任务就是给火之国大名夫人找回走失的小猫(心疼这只喵星人一秒-_-||),而大名夫人是真的要付费的。

木叶村虽然也接受其他委托,但战争国防的委托却只能接受火之国大名的雇佣,相当于一个排他性条款。这也使得木叶村和火之国成为利益共同体,和其他四大国进行竞争。
世界观介绍:
地球版图以日本战国为模板,诸多大小国并立,以剧情开始的时间线为例,其中最强盛的五个国家分别是火之国,水之国,雷之国,土之国,风之国。国家的天子被称为大名,与忍村的关系是相互需要的,大名负责提供忍村每年的固定经费和悬赏任务,忍村负责派出忍者保护大名并在战争中派出忍者作为战争兵力。
战国时期各大忍者家族战乱不断,最终以千手柱间和宇智波斑二人的力量平定乱世,并在火之国创建了第一个忍者村木叶,柱间为初代火影。
千手柱间创立木叶村以后为了保证忍界的平衡,对九只尾兽进行了分配,分别是属于木叶的九尾,砂隐的一尾,云隐的二尾和八尾,岩隐的四尾,五尾,雾隐的六尾,三尾以及陇隐的七尾。
首先感谢邀请我回答这个问题,火影中的世界观是怎样的?为什么各国的大名权利比各村的影权利大呢?个人认为和忍者村在各个国家的定位有关系。下面具体说明一下。

首先按照火影忍者中的世界观,忍者是很早就已经出现的私人武装组织。也就是现在说的雇佣兵,忍者接受雇主的任务完成之后雇主付酬劳。但是这种私人组织由于没有国家支持并不稳定而且组织内的损耗非常大,于是初代火影和宇智波斑想出了一个主意,建立一个为国家完成任务的组织,酬劳有国家发放。并且国家承认武装机构的地位,这也就是木叶村的由来。因此木叶村逐渐演变为火之国的国家武装机构,火影就是这个武装机构的领导人。而国家(各大国)负责为忍者村提供财政拨款。也就是木叶村出力火之国出钱,而大名作为各个的最高领导人可以决定国家的财政支出规模。俗话说没有钱是万万不能的,忍者虽然战斗能力强但是依旧需要吃饭,也需要生活。这些资金就是忍者完成任务换来的,而木叶村提供给忍者的酬劳大部分来自于火之国的财政拨款。因此大名的权利大也就可想而知了,忍者村只是各国的一种武装机构而已。

忍者村是各国的武装机构组成部分

至于为什么各国的忍者村不挑战大名的权威,一是因为忍者村受国家的财政制约,二是大名拥有出忍者村以外其他的武装力量。因为木叶村的的经济命脉被国家(大名掌控),因此影也不会挑战大名的权威,因为忍者除了养活自己还要养活家人,而忍者的大部分能力都和战斗有关,如何发展经济的相关技能学习的很少。这就导致如果没有国家的财政支持,忍者的日子会不好过。反抗的情况也就不多了,加上大名还有其他的武装配置,因此火影如果反抗大名的化风险太高,不划算。

各国为忍者村提供财政支持,忍者生活所需的费用也就是任务酬劳来自于各个国家,受大名控制

火影忍者是一个忍者的世界,也有属于自己的世界观。
整个大陆被分为若干国家,而其中最大的五个国家分别是:土之国,风之国,火之国,雷之国和水之国。这五大国就是这个忍者世界中最大的五大势力。

而其他一些小势力比如鬼之国,雪之国河之国也都或多或少的依附于其他大势力。五大势力互相牵制维持着平衡。

这些小国中有一个特殊的存在,完全中立国——铁之国。铁之国地处世界中心,与火之国接壤,而铁之国另一个特殊的地方就是不存在忍者,他们有着自己的战斗势力——武士。大量武士充当着战斗集团守卫着铁之国,多年以来,各国的战事都不会干预铁之国。一直到第四次忍界大战,铁之国改变了外交策略,参加了忍界联军,和忍者们共同对抗宇智波带土等人。

在火影中,影可以直接任命下一代影,只有在突然死亡或者无法立遗嘱的情况下,大名才可以任命“代影”。代影需要上忍级别以上投票才能正式成为影。

影的权利主要相对于军事方面,可以调动一个国家的主要军事力量;大名则是坐拥整个国家的经济命脉。理论上来说大名是一个国家的最高领导人,影则是负责人。有些类似于君主立宪制中的国王和首相

火影中的“大名”虽然在动画中很少露面,但实际上他的权力却凌驾于我们所见所知的任何一个人,即便是在我们印象中实力最强的“影”也仅是一个被管理者。
其实“大名”一词最早出现于封建时期的日本,在那个时代凡是拥有大量私人土地的人都会被尊称为“名主”,而后来占据一国或数国的人则被称为“大名”,也就是比名主更有实力更有威望的人。
而火影中的大名如果按照历史时期来定义,则是“平安时代后期”的大名,常驻于都城之中的他们,不仅拥由至高无上的权力,而且还不用为领地中的琐事烦心,平日里总是沉浸在玩乐与美色之中,只有发生重大事件或者任命他人的时候才会亲自出面。
动画中,木叶村坐落在火之国的领土中,而所有人则是“大名”,也就是说木叶村是隶属于大名管理的村庄,虽然平时出任务或抵御小规模外侵时大名并不出面,但关于“火影”继任一事,表面上看“火影”一职是前任火影负责任命,可实际上最终的决定权却握在大名的手中,火影的继任者若想顺利继位,就必须得到大名的认同。
在《火影忍者》中,火之国里权利最高的是大名,其次是武士,之后才是忍村,而最低层的则是由普通民众所组成的村子。
对于火影迷而言,火影里的大名与猪无异,不要说影,就算是普通的上忍也可以轻松取了他的首级,但为何拥有强大实力的忍村甘愿屈居于大名之下。
说到这,就要讲个“前提”了,在日本的历史中曾记载“忍者”起初是由社会最底层的工人与农民组成,他们除了体力好一点以外其他能力与常人无异,而且传说中的“忍具”也是由工农用具改制而成的,试想一下,一个普通人用农具跟一个手持利刃的武士对战,结果可想而知,所以古代的忍者根本不会主动招惹大名,不夸张的说,大名这样的人物可不是他们能见到的,更不要说杀了,还有,日本封建时期的管理制度很严格,人与人之间的阶位也有着明确的划分,所以在严明的制度面前谁都没办法违抗,即便再有能力,也不可能做以卵击石的事情。
因为《火影忍者》里的世界观是基于历史的,所以忍者即便是被神化了,最终也将与历史相同,毕竟事实是不可逆反的。
———本文为“阳光菌的动漫世界”原创,禁止转载———
《火影忍者》手游刚上线时强势霸榜且流水上亿,为何如今却有人表示对它非常失望
每个游戏都有巅峰时期,也有平缓以及衰败的时期,《火影忍者》手游也不例外,但其实,他上架的时候并没有太过强势,虽然借助火影忍者的IP让很多粉丝尝了个鲜,但是因为游戏题材的原因,终究不会像吃鸡和王者荣耀那样长期霸榜。

我还记得,当初的佩恩天道上架(2017年1月份),让这款游戏上升到了iOS畅销榜冠军,那也是自上架后再次登顶榜首,但从那以后,这款游戏就没再出现过前十的行列,在2019年1月份会有高人气宇智波斑上架,但想要再次登顶榜首,应该没那么容易了,因为人气已经流失了很多。

为什么会有人失望?主要还是大家对于这款游戏的理解不同:有些人因为氪金,弃坑,但这游戏氪金与否,还是跟玩法相关,我个人觉得,月卡足矣。
还有人因为对游戏的运营失望,觉得游戏活动和玩法无创新,就一个PVP打来打去,那。。吃鸡不就是一个玩法玩到至今吗?
平民玩家觉得太累,吐槽奖励太少,这很正常,如果一款游戏对于充值玩家和普通玩家完全没有差别,还如何刺激消费?游戏如何运营下去?霸区组织先拿到仙人自来也和三代等S忍,平民玩家一两年估计拿不到仙人自来也,所以对这款游戏失望?

一款游戏必然要给充值玩家和平民玩家有所区别,这也是所有游戏的运营方式,况且,游戏开发商也不是公益组织,魔方这款游戏对于平民玩家来说已经非常良心了,强力忍者攒金币都能出,只是时间久一些罢了。
对于这款游戏失望的玩家,或许只是因为太累了,并且对于这款游戏失去了兴趣,如果真的是因为氪金,平民玩家和土豪玩家有差距等原因,这些完全没必要,毕竟这是一款商业游戏,而不是公益游戏。
谢谢邀请~~
大家好,我是X博士。
五年前,腾讯花重金买下《火影忍者》动漫版权,做了款名为《火影忍者OL》的页游。
本以为只是随便做来玩玩,没想到竟然火了五年,还获得了Facebook“年度最佳页游”的荣誉。
于是乎时隔五年,腾讯再次将这款五年前的页游搬上了手机端,结果一上线就立即登顶免费榜首,连霸榜半月的吃鸡手游都被压了下去!
那么这款看似只是换了个平台的老游戏,为何还会让玩家觉得“真香”?
在X博士看来,有两点关键原因。
划重点一:腾讯野心很大!不仅要还原,还想通过技能讲故事?
如果说漫画带给读者的是想象力的拓展,动画提供的是视听享受,那么作为《火影忍者》正版手游,最能打动玩家的就是两点:还原度和沉浸感。
首先在剧情方面,游戏的推进基本上遵循了动漫剧情的发展。
火影忍者好看吗
非常非常好看,本人从小学就开始追,到完结,看了三遍。
主要讲的是围绕阿修罗和因陀罗转世之子鸣人和佐助之间,以追求和平为主线,关于梦想,亲情,爱情,拼搏,奉献之间的羁绊。
你敢不看火影,小心我搓个丸子扔给你😄
火影虽完结,但是博人传后继有人。
火影好看吗?这要看个人的喜好了。我个人觉得超级好看,无需理由。我这一看就是十几年,火影不仅是青春的记忆也是一代人的回忆。我觉得只要耐心的去看 ,一定会入迷的。

火影是讲主角鸣人从孤独到坚强最终成为最强忍者“火影”的故事。中间穿插与第二主人公佐助的羁绊,以及因为封印在鸣人体内九尾而引发的一连串故事,最终带出了由鸣人师兄长门带领的逃忍“晓”组织等邪恶势力。里面鸣人的乐观,佐助的孤傲,女主人公的热辣,一直爱着鸣人的雏田的可爱,为佐助而背负灭族罪名的鼬,还有被称为火影里神一样的男子波风水门(鸣人的父亲)等等都深受广大火影迷的喜爱。

火影忍者是特别好看的,因为他的剧情对中国这边来说稍微有亲切感,而且鸣人的设定符合大多数人的内心,都是不被人认可从而想去被别人认可的,所以是非常好看的,而且作者把它刻画的非常的细腻,可以有一种身临其境的感觉的。

非常非常好看,这是毫无疑问的。强力推荐!
火影忍者是我的最爱,曾经一度到狂热的地步
。
从第一集开始我就一发不可收拾的喜欢上,我只看了一点,就被吸引了。那个被木叶村排斥的小孩――漩涡鸣人,他不怕别人的排斥,他一心想得到村子里人们的认同,为自己的火影梦想而奋斗着。最痴迷的时候去网吧熬夜通宵都要追剧。
《火影忍者》所传递出来的精神,非常具有教育意义!《火影忍者》的主角——漩涡鸣人,因为鸣人是四代火影的儿子,四代火影为了拯救整个村子,所以把九尾狐封印到了自己的儿子体内,让鸣人成为了人力柱。因为这个原因,鸣人从小学习能力就差,全班倒数第一,成为倒车尾。而且村里的人怕鸣人体内的九尾狐伤害自家小孩,所以嘱咐孩子们不能和鸣人玩,所以鸣人的童年过的十分孤独,寂寞。以至于鸣人搞破坏来吸引人的注意力,成为一个坏小孩。但其实他本性并不坏,只是太过于孤独。好在三代火影一直在照顾他,点拨他,恩师卡卡西也十分照顾他,教育他,鸣人迅速成长,并且从小时候的倒数第一,成为了拯救全村的英雄,最后变成火影!这个故事十分励志,告诉我们不管处于什么样的困境,也不能放弃自己,振奋起来为了自己的目标而不懈努力!——这就是火的意志。综上所述,这是一部十分优秀的动漫,影响了几代人,而且十分具有正能量!




很高兴回答你的问题,我是从高中开始看《火影》,是日本著名漫画家岸本齐史的代表作,讲述的是一个忍者的世界,父亲为了保护村子,保护自己的孩子,将九尾狐封印在鸣人体内,鸣人从小受尽村人各种冷眼嘲讽,他只有通过各种恶作剧吸引到别人的关注,好在他成长的过程中遇到了好的老师伊鲁卡关心他,使他性格没有变得扭曲,他总是干劲十足,超级乐观,为了让更多的人认可自己,朝着自己的目标-成为火影,成为让别人尊重的人,得到伙伴的认可,得到重要羁绊的认可,即使满身伤痕,一路前行,励志,热血!

对于94年的剑客来说,火影忍者绝对是一部经典,好看的不得了。还记得火影完结的时候,剑客的内心感慨万千,看了十年火影,从学校到工作,火影一直陪伴着我。

眼角滑过的泪珠,抵不过心中的忧伤。每次看到水门的背影都有想哭的冲动,玖辛奈的话、自来也的死,相信火影中的很多都会让你泪洒。

还记得火影岩上的油漆,也记得苦无插在手上的痛,不管前路多么艰辛,也要赢得所有人的认同,有话直说、说到做到,总有一天会成为火影。小时候,火影给我一个热血的梦。每当我想要放弃的时候,总会想起鸣人的坚持。

还记得亲热天堂的搞笑,也记得那坚实的背影,不管多么玩世不恭,当需要挺身而出的时候,总是坚定的站在所有人的前面,即便可以逃走也要用死亡证明自己的忍道。每当我想要放弃的时候,总会想起自来也的责任。

还有很多很多,火影教会了我梦想和现实,坚持和责任,亲情和友情。火影中每个角色都像是鲜活的人,为了各自的目标去奋斗和努力。即使没有血继界限,即使不是豪门大族,也有水门、大蛇丸、凯、小李这样散发各自的光彩。所以剑客觉得,火影是好看的。
