9.25毁灭术士天赋
一、第一层
夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。
二、第二层
翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。

三、第三层
恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。
四、第四层
诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。
毁灭系天赋变化不大,新增了5个天赋技能:虚空防护、反冲、暗影烈焰、灵魂吸取、以及终极技能暗影之怒,SS职业目前在60级大部分都是充当工具人,到了70级版本终于可以勉强可以一战了。
恶魔系术士在70版本中取消了“强化法术石”天赋,新增了6个天赋技能,终极技能“召唤恶魔卫士”登场。
巨龙时代毁灭术士天赋
一:1-4层毁灭必点天赋
混乱箭、燃烧、浩劫、火雨、爆裂之炎、咆哮烈焰/强化燃烧、强化献祭共8点。
之后根据AOE需要,选择焦化+地狱烈火/大灾变天赋,或根据单体需要选择熵能反转。
总计8-10点。
二:5-7层毁灭必点天赋:
混沌碎片、闪点、灰烬残骸共5点。
路线分歧:如果单体兼顾小范围AOE路线,选择引导恶魔之火+强化恶魔之火+毁坏 共5点。
如果双目标路线,选择暗影灼烧+强化暗灼燃烧+毁坏或灭杀 共5点。
三:8-10层毁灭天赋:
此时剩余10点,2个深层路线地狱火路线和渎神魔路线都相当强力,可以一起点出。
9.2大米毁灭术士天赋
毁灭术天赋推荐带吸取灵魂、生命虹吸、爆燃冲刺、诡异魅影、死亡缠绕、鬼影缠身、黑暗灵魂。
吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。

生命虹吸:在单/双目标的最优秀选择,因为他带来了本身的额外伤害和对于狂欢的提升。
爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要注意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。
诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。
死亡缠绕:在所有时候他都是一个非常有效的自疗手段,并且控制效果有时候会有奇效。
鬼影缠身:大多数时候是最好的选择,虽然他本身的伤害不高,但是10%的增伤非常有效。相比暗拥的叠层,鬼影也非常的简单易用。

黑暗灵魂:哀难:在99%的PVE环境中都是唯一解,他给你提供了可控并且客观的主动爆发技能,并且与大多数技能和物品的CD都能对齐。
魔兽世界3.35毁灭术士天赋图和输出手法
5800GS开甲法伤不到3100稍微有点低,急速不用太高750左右就足够了,关键是输出手法和天赋,GS5500SS的那个输出手法我不太赞同,你可以试一下,起手元素,然后献祭+混乱之箭+点燃然后无限烧尽,你技能循环的时候你会发现混乱之箭的冷却CD和点燃是一样的,也就是说,献祭+混乱之箭+点燃可以不用去看CD的,然后比较关键的就是天赋和雕文了,雕文的话,毁灭SS小鬼雕文是必不可少的,然后就是点燃不会吞噬献祭效果的那个雕文,还有就是生命分流雕文,如果你精神达到500+的话,用生命分流雕文收益是相当可观的,如果没有达到,那就插一个增加百分之十献祭伤害的那个雕文。
因为具体天赋不知道你是怎么点的,不过你可以参考一下我的SS,我SS名字叫:我不是马赛克 是恶魔+毁灭,毁灭天赋是标准的FB毁灭SS天赋。