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单开一个网游客户端内存占用多少

1. 单开一个网游客户端内存占用较多。
2. 这是因为网游客户端通常需要加载大量的游戏资源,包括地图、角色模型、音效等,这些资源需要占用一定的内存空间。
同时,游戏客户端还需要运行游戏逻辑、处理网络通信等任务,这些操作也需要消耗一定的内存。
3. 内存占用的具体大小会受到多个因素的影响,包括游戏的复杂程度、图形质量设定、运行平台等。
一般来说,较为复杂的网游客户端可能会占用几个GB的内存空间。
然而,随着硬件技术的不断进步,现代计算机通常具备较大的内存容量,因此单开一个网游客户端所占用的内存对于大多数计算机来说并不是一个问题。

为什么国产MMORPG网游的客户端越来越大

我对传统MMO的网游的客户端大小印象定格在40G以内了,超过40G的我感觉很奇怪,真有那么多的内容和贴图增加吗?命运100G 星际公民200G 还有废渣那些游戏好像也有小100G,但咋回事也不知道!当时泰坦陨落有50G 但音效文件占了30多G,因为他的音效文件没压缩,实际贴图也就10多G 也符合泰坦陨落1的画质表现。

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剑三重制版 一开始70G,但内容不可能增加太多,画质吧也就那样,跟老版比肯定提升巨大,但跟目前主流的网游比,画质也就打平吧,能说剑三比天刀画质高很多吗?不能把,但天刀客户端比他小了几十G,所以我觉得不正常,逆水寒也是60G 但逆水寒有啥比天刀强很多的地方?本来5年前网游的客户端是朝着优化,同内容量 画质下,客户端越优化越小的趋势发展。自从出了个剑三重制,这趋势一下就变成了比大,好像谁客户端大,谁画质牛逼 。反正我这眼睛没看出30G和60G网游的画质有啥区别。